incompatible with LazyDFU Reloaded

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zxzxn3

the 1.21.1 neoforge version of [lazyDFUreloaded](https://modrinth.com/mod/lazydfu-reloaded) 1.1 and mod sets 2.1.3 cause the game stuck on loading screen. <img width="3840" height="1745" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/96d863fc-491b-4dc6-b072-6345dd1e8e41" />

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SettingDust

send the latest.log and debug.log

zxzxn3

the stuck happen in my heavily moded client, logs: [latest.log](https://github.com/user-attachments/files/28264605/latest.log) [debug.log](https://github.com/user-attachments/files/28264638/debug.log) then i create a new instance with only mod sets (and dependcies) and lazyDFUreloaded, and i got this: <img width="3840" height="1745" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/142e8952-170b-4641-8d96-659376e593ac" /> logs: [latest.log](https://github.com/user-attachments/files/28264940/latest.log) [debug.log](https://github.com/user-attachments/files/28264944/debug.log)

SettingDust

模组在重构,所以会修的不是这个问题,这个报错应该和 lazydfu 是无关的,应该是本模组的问题。 我会在重构完成后测试看看能不能正常运作 :)

zxzxn3

谢谢你。另外因为我还再用这个模组的子文件夹识别来给mods分类,我注意到lxeris4.3.0、CrashAssistant1.11.9在mods的子文件夹内会使游戏无法运行,放在mods文件夹又不会有问题。我还没向两边的开发者issue,鉴于这里在重构我也不在这里开新issue了。谢谢。

SettingDust

因为有些模组,比如这两个,它们是运行在服务层的模组,这意味着它们相比起其他模组需要更早的启动 这种模组只能在根目录里,因为这是最早点可启动点,Forge 只会尝试在根目录寻找,ModSets 本身甚至还要比这些模组稍晚一点启动,所以就没有处理这种情况的模组 不过这并不是不可能处理的,原理上我觉得应该可以,可以新开一个 issue