GithubHelp home page GithubHelp logo

acknex / lottershock Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
4.0 11.0 0.0 411.19 MB

License: Creative Commons Zero v1.0 Universal

C 82.93% WDL 0.07% C++ 2.21% HLSL 14.43% Batchfile 0.36%
game game-development weekend-hacking

lottershock's Introduction

Lotter vs the World Vol.2

Years have passed since the spaceship USS Patchnotes vanished from the radar. Now it is back and it's calling for help from you, Starlotti!

lottershock's People

Contributors

dragonkitten avatar firoball avatar hen-woll avatar ikskuh avatar mk1x86 avatar padmalcom avatar sgpohl avatar simonschreibt-code avatar slin avatar superku avatar xwcg avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

lottershock's Issues

Cant select blue key card

In the start-room there is a shotgun and a blue keycard. I can only select the shotgun but not the keycard, except i leave the room, walk around a bit and come back. For some reason, THEN i can select the keycard.

Eis / Gefrierraum

Das Eis im Gefrierraum soll nacher mit dem Flammenwerfer weggeschmolzen werden, hab ich das richtig verstanden?

Wenn ja, sollte der Flammenwerfer-Code dafür noch passende Infos ausspucken, die man vom Eis aus verwerten kann

Zudem: Das Eis hat noch Transparent gesetzt...

Movement Code

Unterstützt:
Laufen,
Springen (und fliegen)
Schwerelosigkeit
unterschiedliche Reibung (verlangsamt)

Level Gap at Door

When connecting a door and a corridor often you can see gaps with the trench.

FIXED: I exported a new door frame, but the frame must now re-saved as MDL

Out-of-bounds

Man kann sich immer noch recht schnell out-of-bounds glitchen in diesen komischen Fenstern:

Da mir das grade ausversehen beim Erkunden passiert ist, wollte ich das nochmal ansprechen (Bin in der Kantine nach oben gehüpft und dann in der Wand festgesteckt

Was man eventuell machen könnte, wäre einfach eine unsichtbare Plane (alpha=0) vor das Fenster zu packen, mit der man aber noch kollidiert, das müsste das Problem beheben

Sputniks stecken in Türe fest

Hab grade die Sputniks entdeckt, hatten aber mit vorliebe vor, sich im Türrahmen festzuglitchen bzw. darin zu spawnen:

Müsste sich auch mit dem Block-Kollisionsding beheben, oder?

ent_preload testen

Ich denke die Ruckler kommen wegen den Ladepausen beim Erstspawn der Entities. Die Eselslerche spawnt verschiedene Decals und Gib Modelle.

Reminder: ent_preload austesten

Waffen im Hauptmenü

WTF
Ich hab das Problem mit den Waffen im Menü gelöst:

void weapons_obscure_fix(char * ptr)
{
	/* this fixes the loop in weapons_close() which would not execute when the function was not called */
}

void weapons_close()
{
	weapons_obscure_fix("close!");
	int i;
	for(i = 1; i < WEAPONS_COUNT; i++)
    {
        weapons.weapon[i].ent.flags2 &= ~SHOW;
    }
	weapons.attackprogress = 0; // no more head swaying
	on_o = NULL;
	if(weapons.electro != 0)
	{
		snd_stop(weapons.electro);
		weapons.electro = 0;
    }
}

Mit dem Function Call funktioniert es, ohne tut es nicht... Wenn mir jetzt einer erklären kann, warum, wäre das schon hilfreich

Framework

Was wird wo wie gestartet?
Sound manager initialisieren
etc.

Shoot Code

Schießen
Waffenwechsel
Sounds
Trace UND Projektile
Melee
Querschläger bei Schrottflinte

Spielelizenz

Wollen wir das Spiel unter eine vernünftige Open-Source-Lizenz stellen (WTFPL zum Beispiel)?

Damit wäre der Kram für Gamestudio auch eine Bereicherung

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.