Adriano Santos's Projects
Exemplo de um sistema usando classe e herança
Documentação do projeto Agenda Pessoal Javafx
Gestão de Convidados é uma aplicação back End web e mobile construída seguindo as instruções da apostila Produtividade no Desenvolvimento de Aplicações Web com Spring Boot, sendo essa a 2ª Edição e foi organizados por Normandes José Moreira Junior e Alexandre Afonso. A aplicação consiste em uma lista de controle de convidados de festas e eventos, onde os dados são coletados, como nome, sobrenome e quantidades de acompanhantes, e depois são listados no app web. Porém, foram feitos algumas modificações para melhor explorar as possibilidades disponíveis e almentar a experiência com a api. Essas visualizações são possíveis por meio do Swagger e JavaDoc.
Esse projeto foi idealizado e construido seguindo as instruções da apostila Spring Boot - API Rest Microservices. Nela são criadas algumas regras de construção de uma api seguindo o modelo arquitetural de Roy Fielding em sua tese de doutorado de 6 regras que devem ser obrigatoriamente seguidas para uma aplicação ser considerada RESTful.
Repositório com as pastas que contém todas as apostilas de conteúdos dos cursos da plataforma Asimov Academy
Esse projeto foi desenvolvido em grupo com o objetivo de ajudar o usuário na localização de feiras orgânica de sua cidade.
Esse sistema foi solicitado pelo professor para avaliar o meu conhecimento perante o assunto por meio de um sistema que possa emitir uma Ata de Reunião. A fim de colaborar com o recém-criado projeto de gestão do conhecimento, sua dupla foi requisitada pelos administradores da sua organização para desenvolver um sistema de informação para a emissão de atas de reunião. Após várias entrevistas com os funcionários de alguns setores, as seguintes informações lhe foram passadas: - A partir da implantação, toda reunião deverá ser documentada por meio de ata criada no sistema. Sendo assim, todos os funcionários estarão habilitados a utilizá-lo; - Cada reunião terá um funcionário da organização encarregado de emitir a ata, ou seja, digitá- la no sistema, e este será chamado de emissor (emite a ata); -As atas devem conter os seguintes dados: titulo da reunião, data de emissão, participantes (funcionários), podendo ter até 10 participantes, data e hora de início e término, pauta (assunto que foi discutido), descrição do que foi abordado, um conjunto de no mínimo uma e no máximo cinco palavras-chave para ajudarem na busca futura pela ata. Toda ata deve ter no mínimo dois participantes. O emissor e pelo menos mais um; - Como padrão, as atas são públicas, mas podem ser mudadas para privadas; - Quando emitir a ata, ela fica no estado de emitida, depois da aprovação por quem estava na reunião, ela pode ter sugestão e por fim a ata é dada como concluída e salva; O diagrama modelo (podendo ser melhorado) está abaixo.
Esse é um simples projeto e amostra de um sistema para cadastrar paciente em uma clínica médica.
Uma grande rede de aluguéis de veículos contratou a fábrica de software em que você trabalha para criar um software em Java orientado à objetos que faça a gestão de seus veículos para os clientes.
Repositório referente à criação de um modelo de inteligência artificial para detectar subclasse de câncer de ovário
Esse projeto foi o resultado do desafio final do Bootcamp Québec Java Digital realizado pela Digital Innovation, tendo como objetivo final em realizar o Deploy na Nuvem de um Conjunto de API’s Desenvolvida em Spring no Heroku.
Esse projeto foi idealizado, como uma atividade avaliativa, seguindo as instruções dos professores responsáveis da disciplina Programação I do Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Unicesumar.
Nesses primeiros exemplates de códigos em php foi desenvolvido com base dos ensinamentos de alguns professores e também através de pesquisas de como realizar o desenvolvimento da base do php. Tudo será disponibilizado de forma pública como também alguns projetos como parte fundamental para o meu currículo como Desenvolvedor Web e comprovação do conteúdo. O aprendizado virar no decorrer dos estudos.
Projeto elaborado e seguindo as instruções do Professor Nelio Alves em seu curso de java. Porém, tive que fazer algumas adaptações durante a sua construção devido as atualizações das dependências e plug-ins, como também as diferenças existente na IDE Intellij. Mas mesmo assim, conseguir fazer com que a aplicações funcionasse da mesmo forma aplicando os conhecimentos adquiridos durante os curso da Universidade, Udemy e da DIO. Portanto, gostaria de agradescer por encontrar pessoas tão capacitadas que usam seus conhecimentos e experiência para compartilhar com aqueles que desejam aprender e entrar nesse mercado tão amplo e democrático.
Nesse repositório encontra-se todos os meus estudos até o momento. Todo o material, projeto e codigos estão separados em pastas. Na primeira pasta, chamada de Modelo Conceitual, encontra-se pequenos projetos com tabelas em diferentes casos e situações usando o programa BrModelo 3.0 e criada imagens desses projetos. Na pasta Modelo Lógico estão os projetos convertidos em tabelas com suas entidades e atributos de fariada formas, mas procurando a melhoria e simplificação das mesma para que possa ficar de fácil entendimento e de forma organizada. Na pasta do Modelo Físico encontra-se os comandos e informações sobre a linguagem SQL e seus derivativos. Nas pastas consecutivas encontra-se mais comandos, projeções e cosultas básicas. Com isso, venho concluir que ainda serão criadas mais projetos e exercícios a medida que vou dando procedimento aos estudos, pelo qua tenho a agradecer a Univerdadde UniCesumar, pela disciplina de Banco de Dados mistrado pelo Professor Me. Edson Yanaga e Professor Esp. Victor de Marqui Pedroso e ao Curso completo de banco de dados e SQL ministrado pelo professor Felipe Mafra.
Esse repositório contém vários exemplates de códigos na linguagem em C, desde os mais simples até os mais avançados na medida que vou aprendendo e compreendendo a linguagem C, seguindo as orientações do professor Pietro Martins De Oliveira no seu canal do YouTube como também na Universidade Unicesumar EAD ministrada por ele na matéria de "Algoritmo e Lógica de Programação II".
Exemplares de código simples de html, css e javaScript baseados desde o mais simples projetos que vai sendo ficando mais complexo de acordo com as aulas e exercícios aplicados.
Exemplares de códigos criados e manipulados com conta própria de acordo com as instruções passada pelo livro Java Como Programar - volume 10, como também alguns exemplares de programas usando, classes, métodos e interfaces do tipo Collections como List, Set, Map e outros.
Os códigos aqui criados e manipulados de acordo com as instruções passada pelo professor Luiz Otávio Miranda em seu Curso de Java Script e Type Script do Básico ao Avançado progressivamente de acordo com o site da https://www.udemy.com/ Nesses projetos e exercícios foram criados e divididos por seções com os assuntos compreendidos e projetados para a realização de cada tarefa aplicada de forma simplificada e de alguns ângulos diferentes, de forma a chegarem a um único propósito que é resolver um determinado problema.
Exemplares de códigos criados e manipulados com conta própria de acordo com as instruções passada pelo professor Luiz Otávio Miranda em seu Curso de Python 3 do Básico ao Avançado de acordo com o site da https://www.udemy.com/ e pelo professor Gustavo Pereira em seu curso, que se encontra no site https://digitalinnovation.one/sign-up?ref=I6WJ0WAGHJ. Nesses projetos e exercícios foram criados e divididos por seções de acordo com os assuntos compreendidos e projetados para a realização de cada tarefa aplicada de forma simplificada e de alguns ângumos diferentes, de forma a chegarem a um único proprósito que é resolver um determinado problema.
Repositório referente aos códigos em Jupyter Notebook ensinados no Curso Data Science de A a Z. Aqui mostra como é feito a Extraçao e Exibição dos Dados com Python. Mostra também as áreas importantes como estatística e ETL no SQL Server!