GithubHelp home page GithubHelp logo

robotarm's Introduction

Robotarm

Lees de instructies op de wiki pagina hoe de robotarm bibliotheek werkt. Vervolgens ga je proberen de onderstaande oefeningen te maken.

Oefening 1

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 1");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats het rode blok één plek naar links.

Oefening 1

Oefening 2

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 2");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Stappel alle blokken op aan de rechterkant.

Oefening 2

Oefening 3

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 3");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats de hele stapel blokken één plek naar rechts.

Oefening 3

Oefening 4

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 4");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats de hele stapel blokken één plek naar rechts. Zorg ervoor dat de volgorde van de blokken gelijk blijft.

Oefening 4

Oefening 5

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 6");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats alle blokken één plek naar rechts. Zorg ervoor dat de volgorde van de blokken gelijk blijft.

Oefening 5

Oefening 6

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 7");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats iedere stapel één plek naar links.

Je mag maximaal 13 regels code gebruiken!

Oefening 6

Oefening 7

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 8");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats de stapel naar de rechterkant.

Je mag maximaal 13 regels code gebruiken!

Oefening 7

Oefening 8

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 9");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats alle stapels vijf stappen naar rechts.

Je mag maximaal 15 regels code gebruiken!

Oefening 8

Oefening 9

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 10");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Draai de volgorde van de blokken om.

Je mag maximaal 20 regels code gebruiken!

Oefening 9

Oefening 10

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 11");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats alle witte blokken één plek naar rechts.

Let op, de blokken zijn iedere keer anders als je het programma start!

Oefening 10

Oefening 11

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.loadLevel("exercise 12");

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats alle rode blokken naar het einde.

Let op, de blokken zijn iedere keer anders als je het programma start!

Oefening 11

Oefening 12

<script>
  var canvas = document.getElementById("canvas");
  var robotArm = new RobotArm(canvas);

  robotArm.randomLevel( 1, 8);

  // Je eigen code plaats je hier.

  robotArm.run();
</script>

Verplaats alle blokken over de lege plaatsen, zodra er geen blokken meer zijn moet de arm stoppen.

Bonus opdrachten

robotarm's People

Contributors

jwhuisman avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.