GithubHelp home page GithubHelp logo

ct.js's Introduction

This repo is now archived

It is left as a reminder of where it all began, and just in case I need some proofs that ct.js is more than 7 years old.

The new ct.js is at https://github.com/ct-js/ct-js, with the official website at https://ctjs.rocks/. It is a cool 2D game engine and IDE, go try it.

О котэ

ct (читается как «котэ») – модульная библиотека для гибкой разработки любых html5 приложений посредством Javascript. Несмотря на то, что вместе с ct (далее - котэ) можно писать любые приложения, основным направлением в разработке стали браузерные игры, поэтому давайте называть любое приложение на котэ игрой. В данной библиотеке все данные об игре хранятся в самом canvas элементе – так можно парой мелких поправок в коде разместить на одной странице несколько инстанций ct, или же создавать/выгружать их динамически. Таким образом, вся игра заключается в канвасе, который публикуется под переменной ct:

> ct 
< <canvas id="ctcanvas"></canvas>

Такой канвас называется котоканвасом. Все модули, кроме главного main, представлены в виде прикреплённых к котоканвасу объектов:

> ct.res 
< { Object } 
> ct.types 
< { Object } 

Пример

ct.jump();

Обязательными модулями являются только главный main и ресурсный res. Кстати, каждый модуль в библиотеке ct тоже называются котами, а чтобы их не путать с самой библиотекой, можно использовать термин «котомод».

Термины

  • Котоканвас – элемент canvas, хранящий в себе все котомоды и являющийся самим приложением или игрой.
  • Котомод – присоединяемый модуль библиотеки ct.
  • Атлас – это изображение, в котором размещена вся или часть графики игры. Разумеется, вместо атласов можно использовать и отдельные изображения.
  • Спрайт или рабочая графика – фрагмент атласа с подмножеством кадров. Один и тот же спрайт может использоваться как фон, как тайл, как картинка для копий.
  • Тип – образец для создания копий. При изменении типов в ходе игры изменяются и все копии. Также существуют типы фонов и стилей – это тоже образцы, используемые определёнными котомодами.
  • Копия – то, что бегает, прыгает по экрану, стреляет в другие копии, собирает цветочки-копии и т.п.

ct.js's People

Contributors

cosmomyzrailgorynych avatar

Stargazers

yonderbread avatar Ivan Kuzmenko avatar  avatar

Watchers

James Cloos avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.