- 成就识别
- 成就管理
- 还在开发中......
- 使用PaddleOCR和onnxruntime在网页端本地识别
- 支持通过配合仅140k的客户端实现模拟点击
- 支持手机端扫描截图
- 支持按分类、任务、委托筛选成就
- 支持查看成就的触发条件,如是任务触发可以显示任务名
如您的问题未在此处列出或遇到不明卡死等情况,您可以搜索或提交issue或者加入交流群:933468075反馈。
常见问题:
- Q: 有没有离线版?
A: 有,可以到Actions里下载或加群获取。 - Q: 为什么有些功能需要客户端?
A: 由于浏览器限制,这些需要模拟操作键盘鼠标的功能没办法直接实现。 - Q: 为什么不只做客户端?
A: 网页端可以在 不想要任何模拟点击防止检测的环境 / 非windows电脑 / 也许是手机(开发中)/ 等使用,且方便集成。 - Q: 为什么客户端需要管理员权限?
A: 原神游戏使用管理员权限运行,如果以普通权限运行程序,我们将无法进行模拟点击和滚轮操作。 - Q: 客户端开源吗?
A: cocogoat-control - Q: 会发送我的游戏数据到服务器吗?
A: 不会。所有需要发送到服务器的数据都会在发送前提示你(比如反馈),即使是崩溃报告也可以在设置里关闭。 - Q: 能否导出数据到....
A: 未来可期,只需要带着需要的导入格式提交PR/issue/加群反馈......
- 如果您发现有些新功能没有出现,请直接按Ctrl+F5刷新。
本项目基于 typescript
和vue.js
开发,我们欢迎一切有关的讨论、帮助和Pull Requests。
- 本地运行:
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