Diego Paredes's Projects
Proyecto para entender como hacer un proyecto. Gracias Jesus Edwin Bellido.
My books
Game Programming in C++ Code
My Bio
Huby quizo esto
Trying to do a game engine
Learning how does web development works
Generador de terreno procedural implementado en C++
Hazel Engine
A procedural terrain generator based on the thesis of Tenjix https://tenjix.de/projects/climate-based-biomes/
Para este proyecto se pide implementar una red neuronal Multilayer Perceptron para clasificar informaci ́on de una base de datos de la Universidad de Wisconsin. Este dataset mantiene informaci ́on obtenida de im ́agenes de mama de un grupo de mujeres, dentro de las cuales algunas presentan un tumor maligno y otras un tumor benigno.
En este proyecto, presentamos una solución innovadora para abordar estos desafíos. La propuesta se centra en la aplicación un Variational Autoencoder (VAE) para abordar el problema de la representación eficiente de imágenes, utilizando el conjunto de datos MNIST para realizar pruebas.
TSP
Proyecto de seguridad
Proyecto de realidad aumentada para el curso de IHC
Proyecto Computación Gráfica 2: Angry Birds
In summary a bunch of functions/classes that I use in my projects
My own attempt of an engine having for a base the code taught in the book "Game programming in C++" (Eventually is going to end up pretty different)
No pude crear el github en terminal
BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR GAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Simple C++ implementatoin of particle-based hydraulic erosion on a square grid