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Comments (24)

vendethiel avatar vendethiel commented on August 28, 2024

Un menu pour gérer accounts (/ settings), et un système de tabs pour chaque perso co (avec des tabs dedans s'il faut) ?

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

Je pencherais plus vers la personnalisation de L'UI,
Je m'explique, Une Fenêtre MDI principale, Une fenêtre Console ou toute les Log sont afficher (Toute les erreur, les packet envoyer bref les log),
Lors de la connexion au jeux, cela ouvre une nouvelle fenêtre dans lequel on affiche les plugin Activé ou non, on affiche aussi les personnage de connecter.
Personnellement je vais tenter de faire une fenêtre qui affiche la Map (j'ai bien dit tenter).

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

@Miniteck : C'est ce dont à quoi je pensais oui

@Nami-Doc : Oui ça ça va de soit.
Après j'ai pensé à quelque chose plus orientés sur des tabs sur le coté. La question qu'il faut se poser après c'est soit des fenêtres plus petites avec un container MDI du style WForms dans ce cas on pourrait avoir 2 fenêtres cote à cote pour par exemple voir le fonctionnement de 2 bots en simultanés. Ou alors avoir un système de tab où le control d'un bot prendrait toute la fenêtre principale, dans ce cas les controles ont plus d'espaces mais on pourrait pas en mettre 2 côte à côte.

from behaviorismanaged.

vendethiel avatar vendethiel commented on August 28, 2024

Des tabs horizontales pour les accounts (pour le texte), et des tabs verticales avec des icones pour les différents trucs ? Et oui 1 bot prend tout l'écran

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

Il serais aussi bien c'est de faire un système de création de fenêtre et personnalisation de fenêtre via les Plug-in.
Cela permet d'avoir une liberté de création.

from behaviorismanaged.

vendethiel avatar vendethiel commented on August 28, 2024

Une création de tabs verticales, oui.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Oui voilà j'ai pensé à ça. Après une disposition style Visual Studio est sympa aussi mais vu que c'est un truc tu settup et tu lances je pense que c'est pas adapté.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Voici en gros l'idée :

UI

L'autre choix c'est des fenêtres emboîtés dans la fenêtre principale

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

Ouai celle ci pourrais être pas mal comme idée.

from behaviorismanaged.

Torf avatar Torf commented on August 28, 2024

Pas mal, je prefère MDI personnellement. On peut mettre la fenêtre de la taille qu'on veut et autant de fenêtre que l'on veut !

from behaviorismanaged.

vendethiel avatar vendethiel commented on August 28, 2024

Les persos en horizontal & les images pour les features en vertical ?

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Oui peu importe.
Je vais voir ce que ça donne en disposition MDI

from behaviorismanaged.

vendethiel avatar vendethiel commented on August 28, 2024

Btw un label "question" c'est pour les questions sur le code, le fonctionnement, pas les improvements.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Mieux ? :p

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Voilà ce que ça donnerait avec un controle MDI

MDI

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

Personnellement j'aime moins de cette façon je préfère l'autre façon
N 'aurai tu pas oublier une Lib ou quelque chose de ce genre ? Car je peux pas ouvrir la fenêtre sans réglés les erreur.

from behaviorismanaged.

kesslerdev avatar kesslerdev commented on August 28, 2024

cela revient au même que la solution via tab on peut faire via le menu des préférences de maximiser les forms a leur ouverture ce qui reviendrai au même qu'avec les tabs(quasiment)

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

@miniteck27140 : Quelle erreur ?
@kesslerdev : Mais au niveau du code c'est différent ^^

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

En faite il suffit d'ajoutée cette référence : WPF.MDI.dll
Le lien je ne les pas sous les yeux.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Tu pourrais être plus précis ?

from behaviorismanaged.

miniteck27140 avatar miniteck27140 commented on August 28, 2024

En faite j'avait des erreur du style que mdi:MdiContainer n'existait pas, après un re téléchargement cela refonctionne. Pas besoin de remettre de DLL.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Très étrange car le namespace mdi réfère normalement au namespace de BiM.Host

from behaviorismanaged.

Torf avatar Torf commented on August 28, 2024

Personnellement le mdi fonctionne bien
Le 4 oct. 2012 11:59, "Timorem" [email protected] a écrit :

Très étrange car le namespace mdi réfère normalement au namespace de
BiM.Host


Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com//issues/11#issuecomment-9136365.

from behaviorismanaged.

Timorem avatar Timorem commented on August 28, 2024

Finalement je vais utiliser AvalonDock pour faire office de MDI c'est beaucoup plus flexible et beaucoup plus beau ^^
Au niveau de l'architecture je vais la revoir pour avoir un pattern MVVM, plus facile à manier pour bien séparer UI et Models (les bots)

from behaviorismanaged.

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