Basic Game Engine.
- Hecho en C++ usando GLFW y OpenGL
- Clona el repositorio localmente
- Ejecuta "git submodule update --init --recursive"
- Entra en la ruta "source/build"
- Ejecuta en la consola "cmake ../"
- Abre la carpeta "source" desde visual studio
- Compila todo el contenido usando el CMakeLists.txt de la raiz
- Ejecuta el exe resultante