Comments (9)
13.0
而优先选择更好具有更好性能的方法 // 更好具有更好
-- 而优先选择具有更好性能的方法 // 具有更好
甚至连有经验的的C语言程序员 // 的的
-- 甚至连有经验的C语言程序员 // 的
13.1
随然在写作本书的时候编译器还没有这么做。 // 随然
-- 虽然在写作本书的时候编译器还没有这么做。 // 虽然
当然用于应该也能够指定具体的内存布局 // 用于
-- 当然由于应该也能够指定具体的内存布局 // 由于?
13.2
所有的保存改变量旧地址的指针 // 改变量
-- 所有的保存改变量旧地址的指针 // 该变量
因此当变量被移动是对应的指针也必须 // 移动是
-- 因此当变量被移动时对应的指针也必须 // 移动时
当发送栈动态增长的时候 // 发送
-- 当发生栈动态增长的时候 // 发生
原来栈中的所以变量可能需要被移动 // 所以
-- 原来栈中的所有变量可能需要被移动 // 所有
普通方法实现的函数不尽量不要返回该类型 // 不尽量
-- 普通方法实现的函数尽量不要返回该类型 // 尽量
13.3
陷入陷入死循环的带有环的数据。 // 陷入陷入
-- 陷入死循环的带有环的数据。 // 陷入
编写一个函数,报告其参数是否循环数据结构。 // 是否
-- 编写一个函数,报告其参数是否为循环数据结构。 // 是否为
13.4
完全从头开始实现是一个压缩算法 // 实现是一个
-- 完全从头开始实现一个压缩算法 // 实现一个
cgo工具为生成一个临时包用于 // 为生成
-- cgo工具生成一个临时包用于 // 生成
语句前仅挨着的注释是对应cgo的 // 仅挨着
-- 语句前紧挨着的注释是对应cgo的 // 紧挨着
使它们可以特定目录找到 // 可以
-- 使它们可以从特定目录找到 // 可以从
13.5
高级语言使得程序员不用在关心 // 在关心
-- 高级语言使得程序员不用再关心 // 再关心
那样其它代码就忽略unsafe的 // 忽略
-- 那样其它代码就可忽略unsafe的 // 可忽略(注:^_^)
后注:学习时使用的是在线版(实际上已下载到本地),因为细微的调整建议较多,所以基本上没有重新参考仓库的最新版重新核对(取消了上面提交者说明的部分)。非常非常感谢译者们的奉献和辛勤付出!!(注:此处为正常重复 *_^)
from gopl-zh.
7.12章节有一处笔误:
这个方法会避免去分配一个零时的拷贝
是否是临时的拷贝?
from gopl-zh.
7.13章节有一处笔误:
一个接口的方法表达了实现这个接口的具体类型间的相思性
是否是 相似性?
from gopl-zh.
7.15章节有一处笔误:
但只不是说你仅仅只能使用它
是否是 但这不是说
from gopl-zh.
@zhiaixuexi 感谢反馈,以上均已修正
from gopl-zh.
13.4 译注中:Go语言已经明确规定了哪些Go语言指针可以之间(直接)传入C语言函数
from gopl-zh.
@dreamrover @zhliner 本章也都已修正
from gopl-zh.
镜像 golang-china.github.io/gopl-zh 1.2
condition 部分必须是一个结果为 boolean 值的表达式……之后 conditon 部分会在下一次执行前再次进行判断……
“conditon” 改为 “condtion”
from gopl-zh.
@duanluan ,已修正
from gopl-zh.
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