Gabriel Lopes's Projects
Esse é um skript antigo que foi lançado em 08/10/2015. Divulguei em meu canal no YouTube.
Esse é um skript antigo que foi lançado em 25/12/2015. Lancei no fórum GamersBoard e em meu canal no YouTube.
This is my final project at CS50 course by Harvard. This project is called og:preview, and it can be used to preview social links.
Make app management easier on dokku
A simple docker image to provide web VNC interface to access Ubuntu 23 desktop environment.
Um script em javascript que permite efetuar o download de arquivos através do navegador mostrando uma barra de progresso.
Um framework para criação de apps Android utilizando HTML, CSS e JavaScript.
EasyCode website
Um plugin de servidor (+ site) de CS:S. O modo de jogo é competitivo e as partidas são gerenciadas pelo site.
Interface de um aplicativo genérico de mensagens. Criado ao vivo em: https://www.youtube.com/watch?v=Ft_FMFBkm9o - Design utilizado como base: https://search.muz.li/ZmJjNWU5MjA0
Está publicado temporariamente neste link.
Ambiente de desenvolvimento com Apache + MariaDB + PHP
Jogo da forca para Android. Criado com EasyApp, utilizando HTML, CSS e Javascript.
Um cliente MySQL em node.js
hipercss é um framework css. Inspirado novo material design, da Google.
Telas de Diálogos diferentes, que podem substituir as funções nativas "alert", "confirm" e "prompt" do javascript, e também criar novos diálogos com diversos botões e diversas caixas de texto.
Biblioteca para desenvolvimento de games 2D utilizando canvas em Java
https://hiperesp.github.io/
Hiperpads (launchpad), inspirado em Unipad, compatível com Unipacks. Executar com nw.js
Um template CSS. Inspirado no template "YouPlay"
Aplicativo Android em Kotlin para calcular o IMC. Desenvolvido na Estação Hack from Facebook por Alex Lopes, Gabriel Lopes, Rafael Lopes e Miguel Oliveira.
Um renderizador de panorama interativo, onde você pode colocar alguns elementos HTML (e interagir com eles) dentro da visualização do panorama, utilizando um ambiente 3D.
jogodacobrinha.io
Um código em java para criar arquivos pesados contendo apenas \0. Meu objetivo com esse projeto era "fazer funcionar", então fiz tudo dentro do método main mesmo.