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Comments (10)

ENvironmentSet avatar ENvironmentSet commented on May 27, 2024 1
  1. "포켓몬 타입에는 없는 변성 알아보기" 라는 제목은 글을 나타내는 데 부적합해 보입니다.

제목은 글의 중심 내용을 요약하거나 독자의 흥미를 끄는 역할을 해 주어야 하는데, 현 제목은 그닥 요약적이지도 않으면서(글 전반적으로 포켓몬에 대한 이야기가 없지요.) 흥미가 생기는 제목은 아닌 거 같습니다(저 같이 포켓몬을 모르는 사람은 이해가 어렵습니다.).

"타입 변수의 종류"나 "타입 변수 분류하기" 같은 제목은 어떠신지요?

from useknowledge.

ENvironmentSet avatar ENvironmentSet commented on May 27, 2024 1
  1. 동기 부여(Introduction)이 부족해 보입니다. + 내용이 부자연스럽습니다.

타입 레벨 프로그래밍에 대한 설명보다는, 제가 처음에 Variance를 준호님에게 설명해드리기 위해(약 팔기 위해) 보여드린 간단한 서브타입 관련 문제를 이용하시는 게 더 효과적일 것 같습니다.

그리고 타입 레벨 프로그래밍에 대한 설명이 조금 부자연스러운 듯한 느낌이 있습니다. 자바스크립트나 파이썬에 대한 이야기는 불필요해 보이고요.

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ENvironmentSet avatar ENvironmentSet commented on May 27, 2024 1

피드백을 달면서 생각한 겁니다만, 기술적인 부분이 아니거나 너무 세세한 부분은 짚어드리지 않겠습니다. 그러려니 너무 힘에 부치네요...ㅠ

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ENvironmentSet avatar ENvironmentSet commented on May 27, 2024 1
  1. "변성은 타입 생성자와 타입 인수(type parameter) 의 관계를 통해 정의됩니다. "

이 부분은 제가 잘못 알려드렸습니다.

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ENvironmentSet avatar ENvironmentSet commented on May 27, 2024 1
  1. convariant 오타로 보입니다. covariant를 의도하신 게 아니신지요?

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junhoyeo avatar junhoyeo commented on May 27, 2024

Sorry for late and, Let's try our best to publish this post before feb! 😁

저도 늦게 확인해서 죄송합니다! 이미 2월은 끝났지만 여전히 언제 공개될진 모르겠네요 😂

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junhoyeo avatar junhoyeo commented on May 27, 2024
  1. "포켓몬 타입에는 없는 변성 알아보기" 라는 제목은 글을 나타내는 데 부적합해 보입니다.

제목을 자세한 고려 없이 정한 것은 맞기 때문에, 크게 와 닿는 피드백입니다! 사실 처음에는 그냥 귀여운 피카츄를 넣고 싶었던 것뿐

제목은 글의 중심 내용을 요약하거나 독자의 흥미를 끄는 역할을 해 주어야 하는데, 현 제목은 그닥 요약적이지도 않으면서(글 전반적으로 포켓몬에 대한 이야기가 없지요.) 흥미가 생기는 제목은 아닌 거 같습니다(저 같이 포켓몬을 모르는 사람은 이해가 어렵습니다.).

사실 저도 포켓몬 타입이 뭔지 모릅니다. 죄송합니다.

"타입 변수의 종류"나 "타입 변수 분류하기" 같은 제목은 어떠신지요?

추천과 같이 다소 재미가 없더라도 주제를 더 직관적으로 표현할 수 있는 다른 제목을 고려해보겠습니다!

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junhoyeo avatar junhoyeo commented on May 27, 2024
  1. 동기 부여(Introduction)이 부족해 보입니다. + 내용이 부자연스럽습니다.

타입 레벨 프로그래밍에 대한 설명보다는, 제가 처음에 Variance를 준호님에게 설명해드리기 위해(약 팔기 위해) 보여드린 간단한 서브타입 관련 문제를 이용하시는 게 더 효과적일 것 같습니다.

  • 제가 타입 레벨 프로그래밍에 존재하는 개념(변성)에 대해서 글을 쓰고 있기 때문에, 타입 레벨 프로그래밍이 무엇인지에 대한 설명과 정의가 필요하다고 생각했습니다.
  • 구글링을 해보시면 아시겠지만, 현재 한국어로 된 포스트 중에서 타입 레벨 프로그래밍의 정의를 다루는 글은 거의 없습니다. 물론 독자분들께서 나름대로 약간 찾아보려는 시도를 한다면 금방 이해할 수는 있겠지만요.
  • 저는 글을 쓸 때 항상 해당 분야에 대해서 모르는 사람 을 기준으로 글을 작성하려고 합니다. 외국어로 된 용어나, 생소하게 다가갈 수 있는 전문용어를 최대한 줄이고, 불가피한 경우는 그나마 쉽게 이해할 수 있도록 풀어주고 싶었습니다.

그리고 타입 레벨 프로그래밍에 대한 설명이 조금 부자연스러운 듯한 느낌이 있습니다. 자바스크립트나 파이썬에 대한 이야기는 불필요해 보이고요.

  • 초보자에게 타입 레벨 프로그래밍의 존재 이유를 설명하기 좋은 동기가 많지 않았습니다. 다른 방법을 찾아 봐야겠군요. 패러다임 에 대한 개념을 설명하고, 하나의 패러다임인 것이라고 설명해도 되려나요.

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junhoyeo avatar junhoyeo commented on May 27, 2024
  1. "변성은 타입 생성자와 타입 인수(type parameter) 의 관계를 통해 정의됩니다. "

이 부분은 제가 잘못 알려드렸습니다.

아직도 제가 변성에 대한 글을 작성하기에는 많이 부족해 보여서요.
일단 이 글은 브랜치에 묻어 두고, 비슷한 느낌의 해외 포스트를 번역해 보는 것부터 다시 시작해야겠습니다.

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junhoyeo avatar junhoyeo commented on May 27, 2024
  1. convariant

앗 감사합니다.

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