Paweł Król's Projects
Zadania z przedmiotu Algorytmy i Struktury Danych I w roku akademickim 2020-2021
Zadania z przedmiotu Algorytmy i Struktury Danych II w roku akademickim 2020-2021
Simple project created for beginners from Gamedev Students Association science Club to teach the basics of Unity Engine
Zadania z przedmiotu Java w roku akademickim 2021-2022
Zadania z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Zadania z przedmiotu Metody numeryczne w roku akademickim 2020-2021
Porzucony projekt algorytmu do rozwiązywania sudoku z 2017 roku.
Zadania z przedmiotu Programowanie obiektowe w C++ w roku akademickim 2022-2023
Zadania z przedmiotu Programowanie Sieciowe w roku akademickim 2021-2022
Projekt z przedmiotu Programowanie symulacji fizyki w rzeczywistym czasie w roku akademickim 2023-2024
Projekt porzucony w kwietniu 2017 roku. Nauka od podstaw stworzenia modelu postaci, zrigowania jej oraz zbudowanie prostego kontrolera ruchu i animacji w Unity.
Unity asset for adding outlines to game objects
Zadania z przedmiotu Rachunek Prawdopodobieństwa i Statystyka w roku akademickim 2021-2022
Zadania z przedmiotu Systemy Operacyjne w roku akademickim 2020-2021
Projekty z fakultetu Techniki WWW w roku akademickim 2020-2021
Klon Tetrisa napisany w assemblerze na konsole Nintendo Entertainment System
Projekt zaliczeniowy z przedmiotu Język Python w roku akademickim 2022-2023
Projekt systemu operacyjnego działającego w Minecracie 1.4.6 na modzie Computer Craft w wersji 1.48
Zadania z przedmiotu Wprowadzenie do analityki danych w roku akademickim 2022-2023