Luiz Augusto Ventura's Projects
Trabalho proposto na disciplina de Compiladores(7º Período) do curso de Ciência da Computação pelo professor Maurício, onde foi solicitado o desenvolvimento de um analisador léxico simples.
Projeto desenvolvido em C++ na disciplina de Estrutura de Dados II(3º Período) do curso de Ciência da Computação com o intuito de aprender a estrutura de árvores binárias.
Trabalho desenvolvido na disciplina de Ferramentas de Desenvolvimento(5º Período) do Curso de Ciência da Computação, com o objetivo de estudar a plataforma ASP.NET juntamente com a arquitetura MVC e a abordagem Model First.
Projeto criado com base na live sobre Docker do esquenta da maratona FullStack FullCycle 3.0
Projeto criado com base na live sobre gRPC do esquenta da maratona FullStack FullCycle 3.0
Projeto criado com base na live sobre Kafka do esquenta da maratona FullStack FullCycle 3.0
Projeto criado com base na live sobre Kubernetes do esquenta da maratona FullStack FullCycle 3.0
Projeto criado a partir da live sobre TDD no canal da Rocketseat com Rodrigo Manguinho
Projeto desenvolvido na disciplina de Computação Gráfica(7º Período) do Curso de Ciência da Computação, onde foi solicitado pela professora Jaqueline o desenvolvimento de um projeto OpenGL 3D que utilize recursos de iluminação.
Basics of Google's Dart language
DW Barbershop: app para agendamento em barbearias desenvolvido durante a DW11
The repository for high quality TypeScript type definitions.
Desafio Docker Full Cycle 3
Trabalho proposto pelo professor Maurício na disciplina de Programação para Dispositivos Móveis(7º Período) do curso de Ciência da Computação, cujo objetivo fora desenvolver uma aplicação Angular que utilize services e routes, além de um framework CSS.
Projeto desenvolvido na disciplina de Tópicos Especais em Computação do curso de Computação(8º Período), onde fora solicitado pelo professor Francisco o desenvolvimento de uma aplicação relacionada ao tema eCommerce
Trabalho desenvolvido em C# com Windows Forms na disciplina de Processamento de Imagens(6º Período) do curso de Ciência da Computação, onde foi solicitado pela professora Jaqueline o desenvolvimento de um programa que fosse capaz de extrair e equalizar histogramas de imagens.
Projeto solicitado na disciplina de Programação para Dispositivos Móveis(7º Período) do curso de Ciência de Computação pelo professor Maurício, o qual deve possibilitar ao usuário registar pagamentos e listá-los através do FireBase.
Projeto da disciplina de Programação para Dispositivos Móveis(7º Período) do curso de Ciência da Computação, onde foi solicitado pelo professor Maurício que este deveria fazer o uso de tabs e permitir ao usuário fazer pagamentos, bem como listar os pagamentos já realizados.
A basic Flutter CRUD app using Provider
Getting started with Flutter
Projeto desenvolvido para suprir a demanda para gerenciamento de Ordens de Serviço da prefeitura de Alterosa
A mobile app developed by an F1 fan
Some of the main components I used from libraries such as Materialize CSS and Bootstrap built in pure HTML and JS
A little Stories project
Projeto criado com base no evento Ignite Lab, realizado pela Rocketseat em dezembro de 2022
Projeto desenvolvido durante a maratona full stack full cycle
Projeto desenvolvido com base nas aulas da imersão Full Stack Full Cycle
Trabalho proposto pelo professor Celso na disciplina de Ferramentas de Desenvolvimento(5º Período) do curso de Ciência da Computação, onde o objetivo fora desenvolver uma aplicação para consultar interações entre medicamentos e informar efeitos colaterais.
Trabalho proposto pela professora Jaqueline na disciplina de Linguagens de Técnicas de Programação II(4º Período) do Curso de Ciência da Computação, cujo objetivo fora desenvolver um jogo educativo utilizando C# e Windows Forms. Para tal, foi utilizado o Microsoft Visual Studio 2015.
Programa desenvolvido na disciplina de Estrutura de Dados II(2º Período) do curso de Ciência da Computação como intuito de estudar a estrutura de lista ligada por ponteiros.