O SIRF é um sistema interativo idealizado para ser utilizado como uma das ferramentas aplicadas durante as sessões de fisioterapia. Ele é um equipamento auxiliar e trata-se de um fisiogame controlado pelos sinais musculares do jogador-paciente. Enquanto faz o exercício, o usuário poderá controlar o jogo apenas contraindo e descontraindo o músculo, possibilitando a “gameficação” do tratamento.
A captação de sinais é feita através de eletrodos, o jogo é carregado no computador e a interface entre o sistema e o computador é feita através de um cabo USB. O objetivo é incentivar o paciente a realizar os exercícios propostos, evitando uma abordagem monótona e cansativa, a fim de contribuir para um melhor desempenho do tratamento.
Ele é dispositivo portátil e acessível, com um excelente custo-benefício e boa qualidade, que pode ser usado também como uma ferramenta para tratamentos que estão sendo realizados em domicílio. Além disso, SIRF oferece um feedback de cada sessão, para o fisioterapeuta realizar um acompanhamento do desempenho do paciente após os exercícios.
Com relação aos aspectos metodológicos e tecnológicos, para a implementação do código, foi usada a plataforma Arduino, com uso da linguagem de programação C++. Além disso, no primeiro período, foram utilizados o módulo AD8232, a placa Arduino UNO, um relé e uma placa retirada de um mouse, para compor o sistema de aquisição, amplificação, filtragem de sinal e o sistema de controle. Já no segundo período, foram utilizados o Arduino Leonardo e o módulo de aquisição de sinais, eliminando a placa do mouse. # Jogos Digitais Para a programação do jogo, a plataforma Construct 2 foi escolhida e, para a criação das artes e animações, foi usado o programa Adobe Illustrator e o Adobe Animate. Tudo isso foi escolhido com o objetivo de fazer uso das plataformas mais adequadas para, ao final do desenvolvimento, poder oferecer ao jogador-paciente um ambiente virtual atrativo, com o qual ele possa interagir apenas movimentando o músculo, facilitando a realização dos exercícios. ## Categoria Contração # PARA JOGAR CLICK NA IMAGEM! ### Subcategoria infantil #### Jogo ##### Deu a louca nas estações AJUDE ALFREDO, CONTRAINDO SEUS MUSCULOS, A AFASTAR OS MOSTRINHOS PARA QUE O RELOGIO DAS ESTAÇÕES SEJA CONSERTADO
[![imagem 01](icon1.png)](https://projetosirf.github.io/JOGO-GNOMO-CONTRA/)
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