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This project forked from ankogo123/skynet-qp-server
一个基于skynet的棋牌游戏服务端,也可以作为其他类型的游戏服务端
Makefile 0.82%
Lua 72.26%
C 24.25%
PureBasic 1.89%
Shell 0.15%
Python 0.63%
skynet-qp-server's Introduction
基于skynet的棋牌游戏服务端,也可以作为其他类型的游戏服务端,包含2个游戏 龙虎和牛牛,基本实现了棋牌的基本功能模块和俱乐部模式的所有功能模块。
- 1.git submodule update --init --recursive
- 2.cd skynet
- 3.make linux
- 1.负责登陆服务器 网关服务器 大厅服务器 游戏服务器相关信息的管理
- 2.管理陆服务器 网关服务器 大厅服务器 游戏服务器的正常关闭退出
- 3.与网站后台的通讯及功能处理
- 1.注册 登陆 以及其他相关处理
- 2.水平扩展 通过其他服务来确定使用哪个登陆服务器
- 3.连接到中心服务器 获取网关服务器的负载状态
- 4.负载均衡 登陆完成后确定使用哪个网关服务器
- 1.和客户端直连,作为客户端的连接点,由登录服务器选择负载选择网关给客户端
- 2.负责包转发、协议加解密等
- 3.管理大量客户端连接
- 4.连接到中心服务器 定时报告负载状态 如果有多个网关也可以通过中心服务器通知所有网关服务器给所有用户推送消息
- 1.个人信息管理
- 2.游戏列表管理
- 3.银行 排行榜等
- 1.和数据库的连接和交互
- 2.维护redis缓存(棋牌类的游戏基本没必要使用redis,直接通过查询语句或者存储过程操作mysql就可以了)
性能测试服务器(benchmark_server)
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