GithubHelp home page GithubHelp logo

js_memory_game's Introduction

js_memory_game

Написал простенькую браузерную игрушку для устойства на должность Frontend разработчика

Распишу небольшое пояснение к классам и к работе скрипта.

Cards - Объект, где хранятся все свойства и методы взаиможействия с колодой карт и вывод в DOM

Animatio - Объект, где хранятся все методы взаимодействия с анимацией появления/скрытия/удаления узлов и элементов из DOM

UserControll - Объект-обработчик действий, совершенных пользователем

Controller - Объект отвечает за определние пар и подгрузку избражением перед началом игры

Score - Объект отвечает за прибавление и вычитание очков

Так же на странице присутствует функция, которая отвечает за адаптацию расположения карт во время/после изменения окна браузера

Ниже методы и свойства объектов с описанием

Cards.deck - Здесь хранятся всевозможные карты, названия ячеек массива соответствуют именам карт в img/card/*.png

Cards.Deck - Уже отсортированный массив с рандомный расположением названий карт

Метод Cards.randomCards - рандомно отбирает 9 карт

Метод Cards.CheckMatch - Проверяет повторяемость карт в массиве и отсеивает лишние

Метод Cards.randomAll - Добавляет остальные 9 карт

Метод Cards.random - Перемешивает колоду карт

Метод Cards.ReturnCard - Возвращает нужную карту

Метод Animation.SetCardsBack - Анимация "Раскидывания из колоды" карт рубашкой вверх на игровое поле

Метод Animation.ViewAllCards - Показывает фронтальную часть карт и запускает таймер для визуализации оставшего времени на запоминание карт пользователем

Метод Animation.ViewCard - Показывает фронт конкретной карты

Метод Animation.HideAllCards - Переворачивает карты рубашкой вверх (показывает бэк карты и удаляет фронт)

Метод Animation.HideThisTrueCards - Выполняется, когда пользователь нашел 2 одинаковые карты. Убирает их с поля анимацией в правый угол

Метод Animation.HideThisFalseCards - Выполняется, когда пользователь нашел 2 НЕодинаковые карты. Просто скрываем эти 2 карты

Метод Animation.Timer - Показывает и скрывает таймер посредством уменьшением линии

Методы Animation.ViewScores, Animation.ViewEnd, Animation.ViewGame - Открывает соответствующее поле

Методы UserControll.StartGame, UserControll.restartGame, UserControll.clickCard - Отвечает за нажатие на соответствующую кнопку

Метод Controller.OnlyTwo - Проверяет открыта ли еще одна карта

Метод Controller.CheckPair - Проверяет одинаково ли они

Метод Controller.ImageLoader - Подгружает изображения до начала игры

Чтобы на момент показа всех карт пользователю, все используемые карты подгружаются перед началом игры.

Карты фронтом появляются не сразу и удаляются из DOM, чтобы нельзя было из просто подглядеть в коде.

js_memory_game's People

Contributors

sergey-kras avatar

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.