Nvidia HairWorks OpenGL implementation Vidéo de démo disponbile : https://www.youtube.com/watch?v=eZkCDZM0VD0
Windows
cd your/path/to/Hair .\build\premake4.exe vs2013 Executer aogl.sln et lancer en mode Debug la compilation avec Visual Studio 2013, voir l'aide de premake pour avoir la liste des targets possibles
Linux
. build.linux
ALT + souris pour bouger l'angle de la caméra ZQSD pour bouger la position de la caméra L4interface permet de changer l'angle de la force appliquée aux cheveux et de l'activée ou non