Victor's Projects
Projeto que faz o backend de uma academia, usando PostgreSQL, Java e Spring, projeto guiado no Spring Bootcamp feito pela Dio
Uma api desenvolvida durante um curso dirigido pela Micheli Brito, a qual o objetivo principal era a manipulação de vagas de estacionamento de um condomínio, o qual cada morador teria direito a uma vaga, usando o conceito REST para uma API
A Collection of application ideas which can be used to improve your coding skills.
An API developed with python and a front-end developed with VueJs
Conjunto de exercícios a fim de resolver problemas baseados em: Recuperação de campos em arquivos, manipulação de dados em arquivos, adição, remoção
A robot powered training repository :robot:
Um algoritmo feito em C que tem como objetivo produzir a matriz de fechamento transitivo, sendo essa a matriz caminho resultante, que independente do comprimento diz se de um ponto até outro existe um caminho.
Um algoritmo feito em C que tem como objetivo retornar o menor comprimento de uma matriz caminho de um ponto a até b, utilizando a matriz de fechamento transitivo.
Uma introdução as funções da biblioteca pandas do python, utilizei uma planilha gerada no curso Python do Zero, da sigmoidal (https://sigmoidal.ai/)
Um algoritmo inicial de grafos que deseja saber se existe um caminho com x estradas que vai de uma cidade até outra.
Api em Spring
Meu primeiro web crawler utilizando java.
Uma API Rest desenvolvida em Nest e TypeScript, utilizando TypeORM, Docker e MYSQL, além de outros conhecimentos
Hackathon Realizada pela empresa Magis5 na Semana da Computação cujo eu e meu grupo ficamos em primeiro lugar, seria para prototipar uma espécie de marketplace, possui diagrama de classes, documento de requisitos e prototipação.
Evento NLWExpert trilha de Node.js da Rocketseat
Projeto guiado pela rocketseat a fim de fazer um To-do com design similar ao GitHub, conceitos utilizados: HTML, CSS, JS, manipulação de array, manipulação do DOM
Projeto de Microprocessadores
Projeto que envolve manipulação de registro em arquivo utilizando C
Projeto feito na disciplina Algoritmos e Técnicas de Programação a fim de alterar os pixels de uma imagem do tipo .pgm gerando outros tipos de imagem em seguida
Objetivo: Trabalhar com manipulação de memória , trabalhar com lógica de programação básica (Loop, estruturas condicionais,vetores,matrizes), desenolvendo um protótipo de sistema de streaming via prompt de comando
Alguns exercícios desenvolvidos no curso "Spring & Hibernate for Beginners (includes Spring Boot)"
Trabalho de Programação Orientada a Objetos que cadastra artistas e mídias, além de ter um catálogo e algumas funcionalidades