- 챕터 1,2 (클럽하우스)
- 챕터 3,4 (카카오 보이스톡)
- 챕터 5,6 (카카오 음)
- 챕터 7,8 (디스코드)
- 챕터 9,10 (디스코드)
- 챕터 11,12 (디스코드)
- 챕터 13,14 (디스코드)
- 챕터 15,16 (디스코드)
- 챕터 17,18 (디스코드)
- 챕터 19,20 (디스코드)
- 챕터 21,22 (디스코드)
- 챕터 23,24 (오프라인)
- 설계와 아키텍처란? (우빈)
- 두 가지 가치에 대한 이야기 (우빈)
- 패러다임 개요 (자훈)
- 구조적 프로그래밍 (자훈)
- 객체 지향 프로그래밍 (명근)
- 함수형 프로그래밍 (명근)
- SRP: 단일 책임 원칙 (일식)
- OCP: 개방-폐쇄 원칙 (일식)
- LSP: 리스코프 치환 원칙 (우빈)
- ISP: 인터페이스 분리 원칙 (우빈)
- DIP: 의존성 역전 원칙 (자훈)
- 컴포넌트 (자훈)
- 컴포넌트 응집도 (명근)
- 컴포넌트 결합 (명근)
- 아키텍처란? (일식)
- 독립성 (일식)
- 경계: 선 긋기 (우빈)
- 경계 해부학 (우빈)
- 정책과 수준 (자훈)
- 업무 규칙 (자훈)
- 소리치는 아키텍처 (명근)
- 클린 아키텍처 (명근)
- 프레젠터와 험블 객체 (일식)
- 부분적 경계 (일식)
- 계층과 경계 (자훈)
- 메인(Main) 컴포넌트 (자훈)
- ‘크고 작은 모든’ 서비스들 (우빈)
- 테스트 경계 (우빈)
- 클린 임베디드 아키텍처 (명근)
- 데이터베이스는 세부사항이다 (명근)
- 웹은 세부사항이다 (일식)
- 프레임워크는 세부사항이다 (일식)
- 사례 연구: 비디오 판매 (우빈)
- 빠져 있는 장 (우빈)