- В наименовании релиза указана поддерживаемая версия клиента.
- оригинальный файл атласа - battleAtlas.dds/.xml
- папка "battleAtlas" - графические ресурсы (без сжатия) для последующей сборки атласа;
- папка "not_icons" - графические ресурсы (сжатые) извлеченные из оригинального атласа (новые файлы).
- Создаем только иконки техники с помощью Tank Icon Maker
- Сохраняем иконки командой "сохранить иконки в папку..."
- Скачиваем актуальный архив с заготовками в разделе "releases"
- Распаковываем архив
- В папку "battleAtlas" копируем с заменой содержимого иконки техники созданные в пункте 1-2
- Копируем недостающие иконки из папки "not_icons" в "battleAtlas"
- Собираем атлас с помощью CCAtlas, для этого указываем в поле "создание атласа из файлов" путь до папки "battleAtlas"
- Далее есть два варианта сборки атласа:
- Сохраняем атлас, тип атласа "png", файл не сжимается и не теряет в качестве. Переименовываем "battleAtlas.png" > "battleAtlas.dds"
- Сохраняем атлас, тип атласа "dds", файл сжимается и теряет в качестве, особо заметно на мелких элементах.
Размещаем файлы "battleAtlas.png" и "battleAtlas.xml" в директории с модами или упаковываем в пакет *.wotmod