Pod jednym z drzew ukryty został skarb, którego teraz szuka twój użytkownik.
Spraw, żeby na skutek ruchu kursorem nad lasem:
- w przypadku miejsca gdzie znajduje się skarb (drzewo z klasą
treasure), wyświetlić emoji dostępne pod zmiennąimages.treasure - w przypadku miejsca, gdzie nie znajduje się skarb, wyświetlić emoji dostępne pod zmienną
images.leafs - po odkryciu skarbu, w preferowany przez ciebie sposób powiadomić użytkownika o zwycięstwie 💪
- Być może po odkryciu skarbu użytkownik mógłby usłyszeć wybrany przez ciebie podkład dźwiękowy? Zweryfikuj możliwości biblioteki Howler