学习23种设计模式
工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、
访问者模式、中介者模式、解释器模式。
单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因.
对扩展开放,对修改关闭.
只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为.
这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体.
使用多个隔离的借口来降低耦合度.
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立.