render-code 是一个使用 C++、GLFW 和 OpenGL 编写的基础渲染示例集合。仓库中的四个独立项目按照“创建窗口 → 清理窗口 → 绘制三角形 → 用三角形组合图形”的顺序组织。
| 目录 | 内容 |
|---|---|
1-create-a-window |
初始化 GLFW,创建 OpenGL 上下文和窗口,并运行最小渲染循环 |
2-hello-window-clear |
设置清屏颜色、处理键盘输入并观察渲染循环 |
3-hello-triangle |
使用 Shader、VAO、VBO 和 EBO,以两个三角形索引绘制矩形 |
4-circle |
使用多个三角形近似圆形和圆环 |
docs |
与示例代码对应的说明文档及相关主题资料 |
- CMake 3.25 或更高版本
- 支持 C++14 的编译器
- GLFW 3.3 或更高版本
- OpenGL
- GLAD(已放在
third_party/glad,由3-hello-triangle和4-circle使用)
项目当前面向 macOS。示例 3 和示例 4 使用了旧式 OpenGL 即时模式,适合观察基本绘制流程,但不代表现代 OpenGL 的推荐实现方式。
每个示例都是独立的 CMake 项目。以第一个项目为例:
cd 1-create-a-window
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
cmake --build build
./build/1-create-a-window其他项目可以用相同方式配置和构建。四个项目都会通过 CMake 自动查找 GLFW 和系统 OpenGL;示例 3、4 会直接编译仓库中自带的 GLAD 源码。