Proyecto de Plataformas con ampliaciones para la asignatura de Software de Entretenimiento y Videojuegos de la Universidad de Oviedo hecho con JetBrains. Ampliaciones realizadas:
- Items Recolectables: Incluir items recolectable inmovibles que puedan ser recolectados por el Jugador al colisionar con ellos. Debemos incluir un contador de items que muestre el número en pantalla.
- Tiles destruibles: incluir tiles que desaparezcan a los pocos segundos de que el Jugador entre en contacto con ellos (este colocado encima). Este tipo de tiles se representará en el mapa de nivel con la letra W
- Tiles destruibles 2: incluir tiles que desaparezcan sí el Jugador les dispara. Este tipo de tiles se representará en el mapa de nivel con la letra U
- Plataformas de Salto: incluir un nuevo tipo de elementos que al colisionar con ellos produzcan un salto de mucha más fuerza que el sato “estándar” del jugador. Este tipo de elementos se representará en el mapa de nivel con la letra Y
- Puertas: tipo de elemento especifico que trasladan al jugador de un punto a otro del nivel. Las puertas se definirán en pareja, siempre estarán conectadas de dos en dos. Este tipo de elemento se representará en el mapa de nivel con los números 9,8,7,5,4. Un número para cada par de puertas conectadas, por lo tanto podría haber un máximo de 10 puertas en el nivel.