Proyecto de programación en C para el curso de programación bajo plataformas abiertas
Integrantes: Alexander Miranda Pineda C04873 Bryan Ramirez Ampié B35581 José David Díaz Pérez C02638
Tema escogido: Juego de gato.
Bibliotecas utilizadas: *GTK: Mediante esta biblioteca se controlo la mayoria del programa, como mostrar los labels de los botones a la hora de ser presionados, obtener y enseñar en la pantalla el archivo glade que se realizó. Para instalar esta biblioteca en Ubuntu se debe escribir en la terminal el siguiente comando: "pip3 install PyGObject", en windows se instala escibiendo el comando en el simbolo de sistema (administrador).
Programa externo utilizado: *Glade: En este programa se diseño la interfaz grafica del juego de gato, al igual que se obtuvieron las señales e id de los labels y botones en el juego. Para instalarlo en Ubuntu hay que escribir en la terminal: "sudo apt install Glade"
Compilación del proyecto: Una vez guardados los cambios en el codigo fuente, en la terminal en la misma carpeta que esta el codigo fuente se debe escribir "make", esto compilara el código, si no ocurrieron errores, se debe escribir "make run", para ejecutar tal cual el código.