金、木、水、火、土各* 2,王* 1,卒* 5 (單邊)
9 * 10+1 or 12+1 (1是河)
殺掉王
- 每回合動一步棋,直到達成勝利條件,
- 所有普通攻擊皆為1點傷害,被攻擊方扣除1點血量,攻擊方不扣除 e.g. 木攻擊金 >> 金-1血
- 若單位欲移動到的格子上有敵方單位,視同對其發動攻擊
- 若擊殺敵方單位,則留在敵方原本的格子上
- 一格同時最多只存在一個單位
- 攻擊克制屬性單位時,傷害加倍 e.g. 木攻擊土 >> 土-2血
血量 | 走法 | 攻擊 | 克制/被克制 | 特殊 | |
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王 | 2 | 九宮格 | 同走法 | 無 | 無 |
金 | 2 | 十字型,兩格 | 同走法 | 克制木/被火克制 | 過河時只能剛好跨過 |
木 | 1 | X字型 | 走法+1(可遠程攻擊) | 克制土/被金克制 | 死後原地留下木障(只能被火死後的自爆破壞,單位攻擊不可破壞,任何單位不得移動至該格) |
土 | 3 | 十字型 | 同走法 | 克制水/被木克制 | 無 |
水 | 2 | 十字型 | 同走法 | 克制火/被土克制 | 可治療移動範圍內友方單位(1次回1血),治療等同攻擊,消耗一回合 |
火 | 2 | 十字型 | 同走法 | 克制金/被水克制 | 死後自爆,對移動範圍內的單位(含友方)造成1點傷害,可破壞木障 |
士/卒 | 2 | 過河前只能前進,過河後十字型 | 同走法 | 無 | 無 |
火 | 水 | 土 | 金 | 王 | 金 | 木 | 火 | 水 |
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木 | 土 | |||||||
卒 | 卒 | 卒 | 卒 | 卒 | ||||
~ | ~ | ~ | ~ | 河 | ~ | ~ | ~ | ~ |
士 | 士 | 士 | 士 | 士 | ||||
土 | 木 | |||||||
水 | 火 | 木 | 金 | 王 | 金 | 土 | 水 | 火 |