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jogo_adivinhacao's Introduction

Jogo da Adivinhação (Linguagem: C) 🎮

Objetivo

Projeto desenvolvido durante o curso C: conhecendo a Linguagem das Linguagens da Alura para a prática dos conteúdos apresentados pelo formador.

Conteúdo

  1. Aprenda a criar o primeiro programa em C
  2. Descubra o que são variáveis
  3. Faça seu programa variar o comportamento
  4. Realize operações matemáticas
  5. Aprenda a usar condicionais e laços
  6. Entenda o funcionamento de um compilador
  7. Crie um jogo de adivinhação completo

Habilidades Desenvolvidas

  • Conhecimento da sintaxe da Linguagem C;
  • Levantamento de Requisitos (lógica do jogo, definição das variáveis, experiência do usuário);
  • Prática de escrita de controle de fluxo (if, switch);
  • Prática de escrita de Loops (for, while);
  • Prática de números randômicos.

Descrição do Jogo da Adivinhação

Objetivo: proporcionar o usuário a experiência de interagir com a máquina através de um jogo da adivinhação. O jogo foi desenvolvido para que seja realizado um sorteio de forma randômica de um número secreto que deverá ser adivinhado pelo usuário.

Dinâmica do Jogo:

  • Nível de Dificuldade - o usuário pode selecionar o nível de dificuldade desejado: Nível 1 (fácil), Nível 2 (médio) ou Nível 3 (difícil).
  • Número de Tentativas - para cada nível de dificuldade, há um número de tentativas disponíveis para o jogador. Nível 1 (20 tentativas), Nível 2 (15 tentativas) ou Nível 3 (6 tentativas).
  • Escolha do número - a cada número escolhido, será informado se ele é menor ou maior que o número secreto.
  • Pontuação - o jogo possui uma pontuação máxima de 1.000 pontos. Para cada número incorreto, são descontados pontos do jogador.
  • Limite de Partidas - não há limite de partidas. Após o fim de cada partida, o usuário pode reiniciar o jogo e iniciar uma nova rodada.

Linguagem

  • C

Desenvolvedora: Avany Souza

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Contributors

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