Sinopsis
Este es un proyecto de realidad aumentada desarrollado usando Vuforia. La intención de este proyecto es que sea desplegable a la mayor cantidad de plataformas posibles, incluyendo Windows y Linux.
Los modelos 3D son de alta calidad y resultan muy pesados para dispositivos móviles.
Ejemplo de Código
Los recursos del proyecto están disptribuidos en sub carpetas de Assets:
- Icons: Imagenes usadas como íconos en los botones.
- Materials: Las texturas usadas por los modelos.
- Models: Los modelos usados en el proyecto. Las figuras rupestres están en formato OBJ y los mapas en formato FBX exportados de Maya.
- Questions: Las preguntas usadas en el proyecto, consisten en archivos PNG. Una por cada modelo.
- Scripts: El código desarrollado para cumplir con los requerimientos particulares del proyecto.
- GlowingColors.cs Para resaltar los colores de los estados de los mapas, donde se encuentra el arte rupestre.
- RotateVirtualButtonEventHandler.cs Para rotar los modelos. Actualmente no se utiliza.
- UserInterfaceButtons.cs Para controlar el manejo de los botones virtuales de cada target del proyecto. Se usa agrega una instancia de este script a cada target.
- Sounds: Los sonidos usados en el proyecto en formato OGG.
Motivación
Este proyecto fue creado como parte del servicio comunitario de la Universidad Simón Bolivar para el ANAR (Archivo Nacional de Arte Rupestre).
Instalación
Clonar el proyecto y abrir con Unity Editor de 32 bits. La librería de Vuforia 5.5.9 ya está incluida.
Este proyecto fue creado con Unity 5.3.5f1 de 32-bit para Windows.