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View Code? Open in Web Editor NEWAn open-source economy/diplomacy/war browsergame. EE is based on the PHP 5 framework Lithium - https://github.com/UnionOfRAD/lithium
Home Page: http://www.elenear.net
An open-source economy/diplomacy/war browsergame. EE is based on the PHP 5 framework Lithium - https://github.com/UnionOfRAD/lithium
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Wenn der User einem Spiel beitritt, so wird für seinen Avatar ein Trupp Arbeiter angelegt und auf einer zufälligen freien Position der Karte positioniert.
Das Encoding passt aus irgendeinem Grund noch nicht
Die Karte wird generiert.
Sie besteht aus Wasser und aus Landblöcken
Die einzige funktionierende Notation an dieser Stelle ist
''''return new Response(array('location' => '/game/pages/home'));
was nicht besonders schön ist und auch die Skalierbarkeit einschränkt. Warum funzt es nicht, wenn ich hier controller/action-Schreibweise verwende?
Der Benutzer betrachtet das Spiel. Er sieht die Karte
Es gibt in einem regelmäßigen Zeitintervall Ticks
Installationsanleitung mit Kontext versehen: Was brauche ich wozu? Requirements
Kurze Einführung in das app-Framework geben
Ausloggen-Button
Löschen-Button
Spiel-Liste
damits im browser erkennbar is
Client-side:
Server-side:
On Tick:
Misc:
About-text/mission statement
Developer home
News
Links auf FB, Forum, Game
Der Benutzer meldet sich mit Benutzername und Passwort an.
Bei fehlerhaftem Login kommt er auf eine Fehlerseite.
Bei erfolgreichem Login wird er auf Account View weitergeleitet.
Der Benutzer legt ein neues Spiel an.
Eingabe: Name
Automatisch zugewiesene laufende Nummer.
Eine Map wird generiert
Anschließend joint der Benutzer dem Spiel automatisch
Hunters can create a camp on a land field. One unit of the hunters will become a villain.
Der Benutzer erstellt ein Konto
Eingabe: Benutzername und Passwort, optionale eMail
Das Passwort wird am Server verschlüsselt abgespeichert.
Der Benutzername darf noch nicht vergeben sein.
Der Benutzer wird anschließend eingeloggt.
Der Guide erklärt interessierten Entwicklern, wie sie EE aufsetzen können
Es werden nur die ersten 6 Reihen gerendert.
Der Benutzer löscht das Spiel.
Er wird aufgefordert, dies zu bestätigen.
Anschließend landet er auf der Game List
Der Benutzer verlässt ein Spiel.
Er muss dies bestätigen.
Anschließend landet er auf der Game List
Um den Livebetrieb nicht zu stören, gibt es eine Beta-Instanz und eine Alpha-Instanz des Servers.
Auf Alpha werden Änderungen in der Entwicklerrunde getestet.
Auf Beta findet die aktuell deployte Spielinstanz statt.
Inkludiert, das #27 gefixt wird
Ein anonymer Benutzer betritt die Seite.
Er bekommt allgemeine Informationen zum Spiel.
Links zu News und Forum.
Account erstellen und Login
Impressum
Der Benutzer betrachtet eine Karte.
Sie besteht aus Wasser und Land-Feldern.
Beispiel:
{ xSize:3, ySize:3, data:[[{type:0},{type:0},{type:1}],[{type:0},{type:1},{type:1}],[{type:1},{type:1},{type:1}]] }
Zur Unterstützung des Multihuntertools
User registriert sich, gibt seine Mailadresse an.
Eine Mail wird an seine Adresse mit einem Aktivierungslink geschickt.
Wird nicht innerhalb von 24 Stunden aktiviert, wird der Account gelöscht.
Wird der Aktivierungslink geklickt, wird der Account aktiviert.
Game (create, destroy) überprüfen, ob isAdmin-Attribut auf dem User gesetzt ist und ansonsten redirecten auf '/'
Herausfinden, wie der optimale Weg ist um an den Useraccount zu kommen. Über die Session? Auth?
Der Benutzer meldet sich ab.
Die Session wird gelöscht.
Der Benutzer landet auf der Welcome Page
> use game
switched to db game
> db.games.find()
terminate called after throwing an instance of 'mongo::UserException'
what(): non ascii character detected
Tue Sep 13 15:48:18 mongo got signal 6 (Aborted), stack trace:
Tue Sep 13 15:48:18 0x809d07d 0x8095cc3 0x4b0400 0x4b0416 0x317e71 0x31b34e 0xd2
60b5 0xd23fa5 0xd23fe2 0xd2414e 0x80ecd53 0x8117479 0x810c718 0x6676f0
/usr/lib/mongodb/mongo(_ZN5mongo15printStackTraceERSo+0x2d) [0x809d07d]
/usr/lib/mongodb/mongo(_Z12quitAbruptlyi+0x333) [0x8095cc3]
[0x4b0400]
[0x4b0416]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(gsignal+0x51) [0x317e71]
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(abort+0x17e) [0x31b34e]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6(_ZN9__gnu_cxx27__verbose_terminate_handl
erEv+0x155) [0xd260b5]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6(+0xabfa5) [0xd23fa5]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6(+0xabfe2) [0xd23fe2]
/usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6(+0xac14e) [0xd2414e]
/usr/lib/mongodb/mongo(_ZN5mongo9uassertedEiPKc+0x183) [0x80ecd53]
/usr/lib/mongodb/mongo(_ZN5mongo9Convertor8toStringEP8JSString+0x149) [0x811747
9]
/usr/lib/mongodb/mongo(_ZN5mongo12native_printEP9JSContextjPy+0x98) [0x810c718]
/usr/lib/xulrunner-2.0/libmozjs.so(+0xac6f0) [0x6676f0]
Ich vermute, die verantwortliche Codestelle ist
$avatar['name'] = $avatarname;
$avatar['userid'] = Session::read('user._id');
$avatars = $game->avatars->data();
$avatars[count($avatars)] = $avatar;
$game->avatars = $avatars;
Der Benutzer sieht die Spieldaten in seiner Sprache.
Ein Mob wird auf der Karte angezeigt
Um rechtlich zumindest das Minimum zu erfüllen, benötigen wir ein Impressum.
JS: Map model class -> move to map.js - DONE
move map creation and map logic to maps controller - DONE
refactor map structure on server, rename "data" in "fields" - DONE
factor out units into agents.js - DONE
make tick work with the new map model - DONE
Damit man zwischen News, Impressum, Landing Page etc hin und her navigieren kann.
Nicht jeder Spieler kann Spiele anlegen/löschen
Der Benutzer betrachtet eine Liste aller Spiele.
Er hat die Optionen Game Create, Game View, Game Join, Game Leave
Der Benutzer löscht sein Konto.
Dazu muss er sein Passwort eingeben.
Danach landet er auf der Landing Page
Der Benutzer tritt einem Spiel bei.
Anschließend landet er auf Game View
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
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A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
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