回合制策略游戏
- 本游戏为回合制策略游戏,玩家的最终目的是获取地图中所有城市的控制权
- 地图为正六边形区块阵列,区块分为陆地、海洋、城市三种
- 玩家可以进入编辑界面对游戏设定进行调整
- 游戏中的对象有:本方将领、本方军队、敌对国将领、敌对国军队、野蛮人
- 军队的参数包括人数,可用于占领城市、国土。军队人数上限为99,可以合并不能拆分。
- 将领的参数包括忠诚度,可用于率领军队,在战斗时有一定加成。在忠诚度低时会协同周围士兵转变为新的敌对国(或野蛮人)
- 野蛮人会在地图无主地随机生成,与所有玩家(NPC)为敌
- 每个国家可有玩家或NPC玩家操控
- 游戏开始时,每个玩家(NPC)拥有一座城市(首都)和一位将领;在地图上会随机产生无主士兵
- 每回合,城市会产出一定数量的士兵
- 每20回合,在首都产生一位将领
- 某一玩家占领所有城市或所有非NPC玩家丢失所有城市时游戏结束
- 野蛮人:简单状态机实现
- 敌对国:搜索或局部搜索
- 广告
- 网络对战
##进度计划
- 1.0 支持玩家同电脑对战或自娱自乐,不产生将领、野蛮人,植入广告
- 1.1 产生将领、野蛮人
- 2.0 完成NPC敌对国AI
- 3.0 支持局域网对战