Находится в разработке с 2018-го года. Жанр Roguelike.
Текущий концепт-арт игры, сделаный в угоду мрака и нездоровой атмосферы:
Предыдущий концепт-арт игры:
- Сделана основа для хранения карт отдельно;
- Мнимальное необходимые спрайты для демонстрационных уровней;
- Простой искусственный интеллект врага;
- Линии обзора игрока;
- Инвентарь;
- Основа для ближнего боя;
- Простые алгоритмы для генерации уровня;