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View Code? Open in Web Editor NEWA craft manager for GW2
A craft manager for GW2
This file was created by IntelliJ IDEA 11.1.3 for binding GitHub repository
Lors du calcul d'une recette, il se peut que certains composants apparaissent plusieurs fois.
Exemple, avec "Tunique d'explorateur ailée (Maître)", la recette proposée est la suivante :
"8 Chute de lin, 5 Bobine de fil de lin, 8 Griffe acérée, 2 Segment de cuir coriace, 3 Bobine de fil de lin"
Ce devrait être :
"8 Chute de lin, 8 Bobine de fil de lin, 8 Griffe acérée, 2 Segment de cuir coriace"
La création d'une production ne fonctionne plus
Export CSV du repository
Gérer le prix aux vendeurs lors du calcul des recettes
Lorsque l'on ajoute un composant au repository, le composant est écrasé. Il serait plus judicieux de faire un merge des deux.
Import de fichier CSV pour la génération du repository
Utiliser les noms uniques des composants plutôt que les objets et se référer au repository
Un jour peut obtenir certaines ressources à partir d'un ami ou d'une guilde, il peut renseigner les ressources auxquelles il a accès et leur prix.
Cela influera le choix de la recette la plus avantageuse.
Lister tous les ingrédients possibles pour une recette donnée afin de pouvoir les modifier
Le joueur doit pouvoir renseigner ses possessions et choisir de les utiliser pour une recette afin de changer le résultat du calcul.
Si l'utilisation des ressources "gratuites" permet de faire baisser le prix, alors la recette prenant en compte ces ressources est proposée.
Si l'utilisation des ressources "gratuites" n'a pas d'influence sur le prix, alors on affiche la recette originelle.
Créer un dépôt pour les composants et produits.
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