学习ES6的总结
一、暂时是死区:
case 1:
var a=123;
if(true){
a = 'abc';//Uncaught ReferenceError: a is not defined
let a;
console.log(a);
}
注:在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
case 2:
typeof x;
let x ; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
//暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
二、块级作用域
case 1:
function a(){
let name = 'xiaomao';
if(true){
let name = 'xiaogou';
console.log(name);//xiaogou
}
console.log(name);//xiaomao
}
case 2:
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错 insane is not defined
}}}};
//const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心
case 3:
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
三、变量的解构赋值