GithubHelp home page GithubHelp logo

citcourses / promise Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
6.0 2.0 1.0 31 KB

License: MIT License

JavaScript 75.51% HTML 24.49%
node js nodejs javascript async asynchronous-programming programming code source learning

promise's Introduction

Promise. Основы асинхронного программирования

  1. Первое задание на демонстрацию работы асинхронного кода, и что будет если неправильно писать код в этой парадигме. Объявите переменную i и проинициализируйте ее каким-нибудь числом. Увеличьте значение переменной i используя задержку setTimeout. После setTimeout выведите значение переменной.
  2. Переписать первое задание с использованием Promise.
  3. Задание на промисификацию. Воспользуйтесь асинхронной функцией чтения файла readFile, что находиться в модуле fs. Создайте свою функцию обертку для функции readFile, которая будет возвращать объект промиса и выполнять чтение файла внутри этого промиса, а результат чтения помещать в callback’и состояний. Используйте метод then для того чтобы вывести содержимое файла или вывести сообщение об ошибке.
  4. Задание на написание HTTP сервера. Воспользуйтесь своей функцией из прошлого задания для того чтобы написать чтение HTML файлов для отправки клиентам. Расширьте обработку ошибок, используя chaining (цепочку) из методов then.

Promise. Основы асинхронного программирования

Promise (промисы) – это очень удобный инструмент для организации асинхронного кода.

По факту, промис – это объект, который содержит свое состояние. Это нужно для того, чтобы понимать на каком этапе идет выполнение асинхронного скрипта: выполняется, выполнено успешно или выполнено с ошибкой. Соответственно, у промиса есть три состояния для трех этих случаев: ожидание, выполнено, выполнено с ошибкой.

Illustration 1

Когда скрипт выполняется, то промис будет просто ожидать его выполнения. Успешное выполнение скрипта, называется fulfilled, а ошибкой – rejected. И чтобы обработать эти два состояния, вызываются функции callback’и которые соответствуют этим состояниям.

Пример создания:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 // асинхронный код
}); 

resolve, reject – это callback’и.

Теперь нужно написать обработку состояний выполнения программы.

Пример:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 // асинхронный код
});

promise
 .then(
 result => console.log(result),
 error => console.log(error)
 ); 

Метод then навешивает обработчики на эти состояния. В качестве аргументов, этот метод принимает функции. Первая функция обрабатывает fulfilled, вторая – rejected.

К примеру, если код выполнился успешно, то:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 resolve('Successful!');
});

promise
 .then(
 result => console.log(result),
 error => console.log(error)
 ); 

запустится первая функция что передается в метод then и данные которые передались в callback resolve, будут аргументом для первой функции в методе, и сохраняться под именем result. Если же код выполниться с ошибкой, то:

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
 reject(new Error('Error 1'));
});

promise
 .then(
 result => console.log(result),
 error => console.log(error)
 );

запустится вторая функция по аналогии с первой, и ошибка «улетит» в аргумент error которую в данном примере мы выводим на экран.

promise's People

Contributors

fedotom2 avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar

Forkers

rkharichkov

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.