GithubHelp home page GithubHelp logo

fed1's Introduction

CMD Moodle theme

It's an attempt to create our own Moodle 3.0 theme

Conventions

  • we (try to) use semantic HTML
  • we use CSS for styling, flexbox is a go
  • we use javascript for behaviour
  • all interface images are svg

fed1's People

Contributors

icecream4all avatar joostf avatar koopreynders avatar michelenl avatar nickrttn avatar rijkvanzanten avatar rovansteen2 avatar sannetest avatar vasilisvg avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

fed1's Issues

cmd_logo.png overtreedt huisstijl CMD

Het 'logo' van CMD wat geleverd wordt in het pakket voor Front-End Development is in strijd met de huisstijl-regels van CMD Amsterdam. Zoals te lezen is op bladzijde 9 van de stijlgids worden de letters C, M en D ingezet als iconen tussen de andere iconen, en niet gebruikt als logo.

schermafbeelding 2015-09-27 om 20 28 21

Deeltoets1

<title>Opleiding</title>

CMD Amsterdam

            <p>De opleiding Communication & Multimedia Design (CMD) Amsterdam leert studenten alles
                over het ontwerpen van online interactieve media. Dit betekent het begrijpen, bedenken en
                maken van interactieve media zoals websites, mobiele applicaties en interactieve televisie.
                Bij het ontwerpen van interactieve media staat de mens centraal. Niet alleen als
                eindgebruiker van een toepassing maar ook in de context van zijn leefomgeving.
                Studenten doen toegepast onderzoek en leren hun ontwerpen te testen op usability,
                gebruikersbehoefte en meetbare eindresultaten. Ze leren werken in multidisciplinaire
                projectteams aan opdrachten voor echte projectpartners.
            </p>



            <p> De vakken <a href="obp.html">Opbouw studieprogramma</a> 
                gaan over interactie & strategie, -design, -
                techniek en -cultuur. In de vakken leren studenten te denken en te handelen als een
                ontwerper. Hiervoor leren ze naast ‘ontwerpen’ ook ‘maken’, ‘onderzoeken’,
                ‘projectmanagen’ en ‘adviseren’. Studenten kunnen met behulp van keuzevakken, stages
                en minoren zelf richting geven aan hun opleiding. Na hun afstuderen komen studenten te
                werken in de creatieve industrie, gericht op de sector ‘nieuwe media’. Het werkveld waarin
                de interactieve media ontwerper zich begeeft is sterk in ontwikkeling. De opleiding houdt
                hier met een flexibel curriculum rekening mee en door met (keuze)vakken en projecten in
                te springen op nieuwe ontwikkelingen.
            </p>
        </section> 
        <section> 

            <h2>Ontwerp opleiding voor Interactieve Media</h2> 


            <p>CMD Amsterdam stelt ontwerpen centraal in de opleiding. Zij wil studenten leren te denken
                als een ontwerper en opleiden tot interactieve media ontwerpers met een goede
                aansluiting op de huidige én de toekomstige beroepspraktijk.
                CMD Amsterdam is een ontwerpopleiding die studenten opleidt om te denken als een
                ontwerper bij het ontwikkelen van interactieve toepassingen;
                CMD Amsterdam gelooft in het 'human centered' ontwerpproces. Wij zien een steeds
                grotere rol weggelegd voor ontwerpers die in staat zijn om te kijken naar de menselijke
                kant van interactieve media. In onze visie ontwikkelt de 'human centered' aanpak zich
                steeds meer naar het bestuderen van de mens in zijn sociale en maatschappelijke context
                als aanleiding voor en onderbouwing van interactieve media concepten. Daarnaast blijft
                het belangrijk om te kijken naar de mens op het moment dat hij in aanraking komt met
                interactieve media, zijn gedrag serieus te nemen en te verwerken in het ontwerpproces.
                CMDA ziet dan ook een meerwaarde in het inbedden van toegepast onderzoek en
                prototyping in het curriculum en wil studenten hierin helpen en stimuleren. !
                Bij CMD Amsterdam staat de mens centraal, niet alleen als eindgebruiker van een
                ontwikkelde toepassing maar ook als mens met sociaal-maatschappelijke context; <a href="obp.html">Opbouw studieprogramma</a>
            </p>

            <p>CMD Amsterdam heeft een kernprogramma dat alle studenten moeten volgen. De
                propedeuse is opgebouwd uit 12 kernvakken en 3 projecten. In de jaar 2 en 3 kunnen 
                studenten, naast een kernprogramma, een set profileringsvakken kiezen. Hiermee kunnen
                ze zich in meer of mindere mate richten op een van de vijf beroepen waar de opleiding
                voor opleidt.
            </p>
        </section> 

        <section> 

            <h2>Studieprogramma</h2>

            <p>Het studieprogramma is ingedeeld in drie fasen: propedeusefase, hoofdfase en de
                afstudeerfase. De propedeusefase is voor alle studenten gelijk - je maakt kennis met het
                brede vakgebied van interactieve media en je werkt dat jaar al aan 3 echte projecten. Het
                tweede en derde studiejaar is gericht op verdieping in digitaal ontwerp, digitale techniek,
                online strategie en digitale cultuur. In het afstudeerjaar werk je zelfstandig aan je
                vaardigheden in een stage bij een bedrijf. In je afstudeerproject laat je zien dat je een
                toepassing kan bedenken en bouwen voor een groep gebruikers waar je eerst onderzoek
                naar hebt gedaan. Dit kan uit eigen beweging of bij een bedrijf.
                Opbouw studieprogramma <a href="obp.html">Opbouw studieprogramma</a>
            </p>
        </section> 

        <section> 
            <h2>Beroepen</h2> 
            <h3>Waar leiden we voor op?</h3>

            <p>Studenten kunnen na deze opleiding aan het werk in een grote diversiteit aan beroepen in
                het interactieve media werkveld. Tijdens de opleiding kunnen zij zich – naast het
                generieke kernprogramma – middels de profileringsvakken individueel ontwikkelen.
            </p>
             
            <p>Afgestudeerde studenten komen daarmee in aanmerking voor o.a. de volgende vijf
                beroepen: Visual Interface Designer, Frontend Developer, Projectmanager,
                Contentmanager en Interaction Designer. Variaties hierop zijn natuurlijk mogelijk.
                Mocht je als aankomend student meer willen weten of contact op willen nemen met een
                afgestudeerde studenten? Neem contact <a href="http://www.w3schools.com">contact</a> met ons op.
            </p>
             
            <h2>Uitstroomberoepen:</h2>

            <ul>
                <li>1. <a href="fd.html">Frontend development</a></li>
                <li>2. <a href="vd.html">Visual designer</a></li>
                <li>3. <a href="id.html">Interaction designer</a></li>
                <li>4. <a href="cm.html">Content manager</a> </li>
                <li>5. <a href="pm.html">Project manager</a></li>
            </ul>


            <img src="beroepen.jpg" alt="beroepen">

        </section> 
     </article> 
</main>

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.