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This project forked from gouvernementfr/dsfr

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đŸ‡«đŸ‡· Official french government's design system (SystĂšme de Design de l'État)

Home Page: https://www.systeme-de-design.gouv.fr/

License: Other

Shell 0.01% JavaScript 23.18% EJS 41.63% SCSS 35.19%

dsfr's Introduction

Systùme de design de l’État

Le SystĂšme de design de l’État (ci-aprĂšs, le DSFR) est un ensemble de composants html / css / js ayant pour but de faciliter la vie des dĂ©veloppeurs et intĂ©grateurs pour bĂątir leurs interfaces.

Installation

L'installation du SystĂšme de Design de l'État (ci-aprĂšs, le DSFR) peut se faire de maniĂšres diffĂ©rentes. En tĂ©lĂ©chargeant l'ensemble des fichiers nĂ©cessaires Ă  son utilisation, en utilisant le gestionnaire de paquets NPM, ou encore via git.

Fichiers statiques

Il est possible de télécharger l'ensemble du DSFR au format zip ci-dessous. Le zip contient un ensemble de fichiers CSS et Javascript, ainsi que les différentes polices web utilisées, à savoir la Marianne et la Spectral.

Fichiers statiques

NPM

Le DSFR est disponible sur NPM via un ensemble de packages qu'il est possible d'ajouter directement à votre projet. Il est de ce fait nécessaire d'installer NodeJS, et d'avoir un fichier package.json à la racine de votre projet. (Il est possible d'en créer un directement via la commande npm init).

Une fois en place, il suffit d'installer le package @gouvfr/dsfr contenant l’ensemble des composants:

npm install @gouvfr/dsfr

Il est Ă©galement possible d'installer le package avec Yarn :

yarn add @gouvfr/dsfr

Une fois terminé le dsfr sera alors installé dans le dossier node_modules/@gouvfr/dsfr/.

Pour visualiser les exemples, il est nécessaire de lancer un serveur local :

npm run serve

Une fois le serveur lancé, les exemples sont disponibles à l'adresse : http://localhost:8080/example/

Structure du DSFR

La structure que nous mettons Ă  disposition , sur le zip ou npm est la suivante:

  • dist : contient les fichiers css et js Ă  importer en fonction des packages utilisĂ©s.
  • src : contient les sources sass et js des diffĂ©rents composants.
  • example : contient des snippets html d’example des composants que vous pouvez consulter en local.

Configuration de votre projet

Lors de la crĂ©ation de votre projet, il est nĂ©cessaire d’adopter l’arborescence prĂ©vue par celui-ci, Ă  savoir les fichiers HTML Ă  la racine du projets, et les diffĂ©rentes sources du rĂ©pertoire dist dans des dossiers spĂ©cifiques :

Une structure minimale serait :

/ Racine du projet
└── index.html
└── dsfr.min.css
└── dsfr.module.min.js
└── dsfr.nomodule.min.js
└── favicon
└── font
└── icons
└── utility
  └── icons

Les polices de caractĂšres utilisĂ©es sur le DS, Ă  savoir la Marianne et la Spectral, sont des fichiers .woff et .woff2, ils doivent se trouver dans le rĂ©pertoire font. Ce dossier doit ĂȘtre placĂ© au mĂȘme niveau que le dossier contenant le CSS du core dsfr ('dsfr' dans notre exemple puisque dsfr.min.css contient le core)

Le HTML

Le point de dĂ©part de l’utilisation du DSFR est la crĂ©ation de fichiers HTML, afin de pouvoir utiliser les diffĂ©rents composants. Ces fichiers sont Ă  mettre Ă  la racine de votre projet. L’exemple ci dessous est le code minimal afin de pouvoir utiliser le DSFR.

L’ajout de l’attribut data-fr-scheme sur la balise html permet d’activer la gestion des thĂšmes clair et sombre. Les valeurs possibles sont system, light, dark.La valeur “system” permet d’utiliser la configuration dĂ©finie sur le systĂšme d’exploitation de l’utilisateur. Consulter la documentation des paramĂštres d’affichage afin d’en savoir plus.

<!doctype html>
<html lang="fr" data-fr-scheme="system">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
    <link rel="stylesheet" href="dsfr.min.css">
    <link rel="stylesheet" href="utility/utility.min.css">

    <meta name="theme-color" content="#000091"><!-- DĂ©fini la couleur de thĂšme du navigateur (Safari/Android) -->
    <link rel="apple-touch-icon" href="favicon/apple-touch-icon.png"><!-- 180×180 -->
    <link rel="icon" href="favicon/favicon.svg" type="image/svg+xml">
    <link rel="shortcut icon" href="favicon/favicon.ico" type="image/x-icon"><!-- 32×32 -->
    <link rel="manifest" href="favicon/manifest.webmanifest" crossorigin="use-credentials">
    <!-- Modifier les chemins relatifs des favicons en fonction de la structure du projet -->
    <!-- Dans le fichier manifest.webmanifest aussi, modifier les chemins vers les images -->

    <title>Titre de la page - Nom du site</title>
  </head>
  <body>

    <!--
      code de la page
     -->

    <!-- Script en version es6 module et nomodule pour les navigateurs le ne supportant pas -->
    <script type="module" src="dsfr.module.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" nomodule src="dsfr.nomodule.min.js"></script>
  </body>
</html>

Les CSS

Afin d’inclure la totalitĂ© des composants et des styles du DS, il est nĂ©cessaire d’inclure la feuille de style dist/dsfr.min.css. Les classes utilitaires, notamment les icĂŽnes, sont disponibles dans un fichier Ă  part dans dist/utility/utility.scss.

Il est aussi possible d’importer uniquement ce que l’on souhaite utiliser. En effet, pour ajouter un composant seul il suffit d’importer son CSS ainsi que celui de chacune des dĂ©pendances de ce composant. Ces dĂ©pendances sont listĂ©s dans le README.md de chaque package.

Le Javascript

L’ensemble du code javascript nĂ©cessaire au bon fonctionnement du DS se trouve dans deux fichiers dist/dsfr.module.min.js et dist/dsfr.nomodule.min.js.

De la mĂȘme façon que le CSS il est possible d’importer uniquement le JS des composants utilisĂ©s (et leurs dĂ©pendances).

Le fichier dsfr.module.min.js utilise les modules javascript natifs - sa balise script d’appel doit avoir l’attribut type=”module”. Le fichier dsfr.nomodule.min.js est utilisĂ© par les anciens navigateurs ne supportant pas les modules javascript - sa balise script doit contenir l’attribut nomodule. Il est impĂ©ratif d’appeler les deux fichiers javascript afin que le code s’exĂ©cute correctement sur l’ensemble des navigateurs supportĂ©s :

    <script type="module" src="dsfr.module.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" nomodule src="dsfr.nomodule.min.js"></script>
  </body>
</html>

IcĂŽnes

Les icĂŽnes sont stockĂ©es dans dist/icons et classĂ©es par catĂ©gories. Le design systĂšme utilise principalement des icĂŽnes de la librairie remixIcon. Il existe aussi des icĂŽnes personnalisĂ©es, celles-ci sont prĂ©fixĂ©e par “fr--”.

Afin d’utiliser ces icĂŽnes, des classes utilitaires CSS sont associĂ©s Ă  chaque icĂŽne. Par ex. : fr-icon-error-fill Ces classes sont disponible dans utility qui importe dist/utility/icons/icons.css. Il est aussi possible d’importer uniquement certaines catĂ©gories d’icĂŽnes afin d’optimiser le poids. Par ex. : dist/utility/icons/system/system.css pour les icĂŽnes “system”.

Pour plus d’informations : Voir la documentation des icînes.

Favicon

La documentation des favicons détaille la façon de les implémenter dans vos pages.

Fonctionnement

BEM

Le DSFR utilise la méthodologie BEM (Block - Element - Modifier) comme convention de nommage des classes CSS. Elle permet aux développeurs une meilleure compréhension de la relation entre HTML et CSS dans un projet donné.

Selon cette mĂ©thodologie, un block reprĂ©sente le plus haut niveau d'abstraction d'un nouveau composant, par exemple .parent. Des Ă©lĂ©ments (ou enfants), peuvent ĂȘtre placĂ©s Ă  l'intĂ©rieur de ces blocks, et sont dĂ©signĂ©s par deux underscore prĂ©cĂ©dĂ©s du nom du block : .parent__element. Les modifiers quant Ă  eux, servent Ă  manipuler les blocs, de maniĂšre Ă  les styliser de maniĂšre indĂ©pendante en s'assurant de ne pas induire de changement Ă  des blocks sans aucun rapport avec celui-ci. Ils sont notĂ©s Ă  l'aide de deux tirets prĂ©cĂ©dĂ©s du nom du block comme suit : .parent--modifier.

Utilisation

Le DSFR est constituĂ© de diffĂ©rents composants, que vous pouvez utiliser indĂ©pendamment au sein de votre projet. Une documentation spĂ©cifique est prĂ©vue pour chaque composant, prĂ©cisant ses principes d’utilisation, ainsi que les snippets de code HTML Ă  utiliser pour votre projet.

🙌 Vous ĂȘtes maintenant prĂȘt(e) Ă  utiliser le DSFR.

Contribution

Le processus de contribution est détaillé sur la page CONTRIBUTING.md.

Documentation

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