GithubHelp home page GithubHelp logo

depthmap's Introduction

DepthMap

Мотивация

Карта (матрица) глубины

Матрица глубины (depth map) - это некоторая матрица, каждый элемент которой содержит дальность до объекта. Другими словами, если имеется некотороые изображение, то матрица глубины говорит о том, какого расстояние до каждого нарисованного объекта. С помощью матрицы глубины воссоздается трехмерная модель пространства.

Проблема

Создание 3D модели пространства невозможно без карты глубины. Самое простое и распространенное решение - это использовать стереозрение или радар. Для стереозрения нужна очень точная калибровка, которая может легко нарушиться со временем. Радары очень хороши, но они дорогие.

Дополнительно оба даных подхода не применимы для создание 3D видео из уже отснятых 2D фильмов, что в последнее время стало очень популярно.

Задача

Написать скрипт, который строит матрицу глубины для набора кубиков с одного изображения, без использования бинокулярного зрения или радаров.

Состав команды:

  • Никулин Даниил
  • Гостевский Дмитрий
  • Лапко Данила

Запуск

python main.py -i input_file.png -o output_file.png

Формат не так важен, скрипт работает со всеми форматами, которые поддерживает OpenCV.

Если хочется только посмотреть результат, то тогда имя выходного файла и опцию -o можно опустить. Тогда результирующее изображение будет показано на экране.

Есть дополнительный ключ: -s. Если его указать, то будет показана визуализация некоторых промежуточныъ этапов обработки.

Зависимости

Для скрипта необходимы следующие Python библиотеки:

  • matpotlib
  • cv2
  • numpy
  • math
  • getopt

Установка OpenCV

conda install -c menpo opencv

Этапы работы скрипта

  • Нахождение всех кубиков на картинке
  • выделение каждого кубика в отдельное изображение
  • edge detection
  • Hough transform (нахождение линий)
  • выделение псевдо параллельных прямых
  • нахождение точек схода
  • нахождение ближайшей точки к зрителю
  • построение функции градиента глубины
  • совмещение нескольких картинок

Список известных багов:

  • Высокая чувствительность к шумам и постороним предметам
  • Градиент глубины считается очень долго
  • Яркие тени детектируются как объект
  • В случае обработки нескольких кубиков подробный режим показывает этапы только для самого большого кубика
  • Не работает в случае, когда кубик частично закрыт другим кубиком
  • Все предметы должны находиться на одной плоскости, а сама плоскость должна быть горизонтальна

Ссылка на видео и презентацию

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.