GithubHelp home page GithubHelp logo

customshader's Introduction

CustomShaders

Let goed bij het maken, schrijven en bijhouden van dit document op de prestatie-indicatoren. Deze toon je aan in dit document.

Ik begon met onderzoek te doen over hoe je een Shaader kon maken waarvan je überhaubt de groote kon aanpassen, toen kwam ik erachter dat je dat met vertexes kon doen, zo heb ik dat dus ook gedaan en met een script van buitenaf ervoor gezorgt dat de shader aangeroepen worde en dat de float binnen de shader van buitenaf aangepast kon worden. Daarna heb ik een simpele instantiate gemaakt voor voedsel dat de speler opeet om groter te worden en dat hij over tijd kleiner word. Game test link: http://24008.hosts.ma-cloud.nl/bewijzenmap/jaar3/CustomShaderWeb/index.html

Features

Wanneer je een specifiek onderdeel wilt uitlichten kun je dat in deze sectie benoemen.

  • de groei in de shader
  • het aanpassen van de shader via een script buiten de shader

Software Anaylse

Ik heb gekozen om met unity te werken, omdat Unity van zich al een shader functie heeft waardoor het maken van een eigen shader makkelijker zal verlopen. Daarnaast voel ik me confortabel met de omgeving en wil ik mezelf erin gaan specialiseren.

Leerdoelen

Wat ik wil berijken met dit project:

  • Meer kennis over het maken van shaders.
  • Maak van een kleine game in korte tijd voor toekomstige projecten.
  • Aanpassen van shaders.

Planning

Je hebt grofweg 2 weken, hoe deel je deze twee weken in. Wat plan je wanneer om precies te doen?

maandag dinsdag woensdag donderdag vrijdag
week 1 Concept/Onderzoek Begin maken Shader --- ---
week 2 Game naast shader af Alles implementeren

Bronnen

Welke bronnen heb je gebruikt? Zowel youtube filmpjes als artikelen

  • youtube videos over shaders
  • Unity library

customshader's People

Contributors

davevanstaden avatar

Watchers

James Cloos avatar

customshader's Issues

Project feedback

Je hebt feedback gekregen van BerendWeij
op:

http://24008.hosts.ma-cloud.nl/bewijzenmap/jaar3/CustomShaderWeb/index.html 

URL: https://github.com/DaveVanStaden/CustomShader/blob/master/Scripts

Feedback: Ik wil graag meerdere afbeeldingen zien of bewegend beeld. Om zo goed te laten zien wat je hebt gemaakt.

Ook moet je door kunnen klikken naar de demo + GitHub repos.

Verder had je nog net iets meer eigens in de shader kunnen stoppen. Zo had je met een texture kunnen aangeven welke lichaamsdelen harder moeten schalen bijvoorbeeld.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.