GithubHelp home page GithubHelp logo

studentslibrarygit's Introduction

StudentsLibrary

Example library for workshops.

Учебная библиотека StudentsLibrary. Используется как библиотека-пример и при выполнении контрольных работ в составе курса «Проектирование печатных плат», читаемом студентам четвертого курса бакалавриата МИЭТ по направлению "Радиотехника"

Сформирована как библиотечный проект в формате интегрированной библиотеки.

Компоненты созданы в соотвествии с методическим описанием Библиотека компонентов

Для подключения в качестве интегрированной библиотеки (только как источник компонентов) достаточно /Projects Outputs for StudentsLibrary/StudentsLibrary.IntLib Если планируется использовать как библиотечный проект для добавления своих компонентов, то нужно брать все файлы и открывать StudentsLibrary.LibPkg как проект.

Схема механических слоев в PCBLib (для совместимости с AD18 и ниже):

  • Mechanical 1 - Графика корпуса компонента на верхнем слое Top Assembly. Линии толщиной 0,25мм. Строка позиционного обозначения «.Designator», шрифт TrueType Arial, высотой 1,5мм. Слой парный с Mechanical 2.
  • Mechanical 2 - Графика корпуса компонента на нижнем слое Bottom Assembly. Линии толщиной 0,25мм. При создании посадочного места используется, только если часть компонента располагается на обратной стороне. Слой парный с Mechanical 1.
  • Mechanical 3 - 3D-модель компонента на верхнем слое Top 3D Body. Слой парный с Mechanical 4.
  • Mechanical 4 - 3D-модель компонента на нижнем слое Bottom 3D Body. Используется только если 3D-модель разделена на несколько частей и некоторые части 3D-модели расположены на обратной стороне. В случае, если 3D-модель цельная, то распологается только на верхнем слое Mechanical 3. Слой парный с Mechanical 4.
  • Mechanical 15 - Граница размещения компонента на верхнем слое Top Courtyard. Линии толщиной 0,05мм. Также включает в себя обозначение центра компонента (перекрестие и окружность) и иные метки, не являющиеся частью графики корпуса или шелкографии. Слой парный с Mechanical 16.
  • Mechanical 16 - Граница размещения компонента на нижнем слое Bottom Courtyard. Линии толщиной 0,05мм. Также включает в себя обозначение центра компонента (перекрестие и окружность) и иные метки, не являющиеся частью графики корпуса или шелкографии. При создании посадочного места используется, только если часть компонента располагается на обратной стороне. Слой парный с Mechanical 15.
  • Параметры шелкографии - толщина 0,15мм, зазор 0,15 мм, метка первого пада - залитый кружок, позиционное обозначение шрифт TrueType Arial, высотой 1мм. На нижний слой наносится только если есть часть компонента на обратной стороне.

Слои M1 и M2 объединены в парный слой Assembly, M3 и M4 объединены в парный слой 3D Body, M15 и M16 объединены в парный слой Courtyard.

Автор библиотеки Приходько Дмитрий Владимирович

Материалы доступны по лицензии Creative Commons Attribution (CC BY 4.0)

studentslibrarygit's People

Contributors

dee3mon avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.