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View Code? Open in Web Editor NEWUn mod de Terraria dedicado a @
Un mod de Terraria dedicado a @
Añadir tanto al sprite de vista previa como al de animación alguna tonalidad turquesa, como en las demás armas diseñadas.
Corregir ortografia del archivo README.md
El buff de Magic star no aparece en la lista de buffs.
Modificar las recetas de los objetos. Para las armas, seran todos los lingotes posibles, para las balas, hierro.
Al igual que Magic Star, cambiar su color para que se tenga uno parecido al turquesa de Tururu's Sword y demás armas.
Hacer el readme actual en espanol con una opcion de cambiar idioma
Intentar cambiar los colores del texto de la rareza a uno propio con colores azules brillantes.
Cambiar el color para que se tenga uno parecido al turquesa de Tururu's Sword y demás armas.
Modificar coste de mana de tururus genesis
Corregir el rango del numero aleatorio a generar para elegir un dialogo.
Respecto a otros Yoyos del juego, este se mueve muy lentamente y a veces desaparece.
Grabar el video del preview de README.md
El NPC no aparece nunca, incluso con la siguiente funcion:
public override bool CanTownNPCSpawn(int numTownNPCs) {
return true;
}
Al crear el yoyo, parece que no esta centrado en el origen donde deberia de spawnear. Una solucion puede ser modificar la imagen.
Hacer una version mas de este archivo pero para espanol
Actualizar el archivo de Localization/en-US_Mods.TururusMod.hjson para que todas las armas, npcs y demás tengan descripciones.
Añadir iluminación al yoyo y al polvo que invoca al ser usado
Cambiar el color de los sprites de los projectiles creados para que se asemeje mas al tono turquesa que se usa en Tururu's Sword, Tururu's Cannon y demás armas.
Meter imagenes utilizadas en el README en una carpeta llamada Assets. Incluir archivos de la carpeta Example ahi.
Rellenar el archivo description.txt
Cambiar el color y la transparencia de los proyectiles. Cada proyectil debe pintarse con un color aleatorio seleccionado en una gama fija.
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