GithubHelp home page GithubHelp logo

bone-to-shape's Introduction

Bone to Shape

Cover

Notas

  • Todo funciona ok
  • En las líneas inferiores del script está comentado una futura funcionalidad que no estoy seguro si hará falta implementar
  • Básicamente, intentará centrar el hueso después de alinearlo en el centro de la malla
  • Por último, usar la herramienta de forma manual resulta un poco tedioso, voy a implementar una pequeña herramienta para hacerlo de forma automática
  • Un .json on las instrucciones que se ejecutarán de forma automática.
  • Fin del comunicado

Old

Cover

Bone alignment by vertex weights

Notas

  • El addon funciona perfectamente y mucho mejor de lo que esperaba, los huesos se alinean a la malla de forma bastante perfecta
  • Hay un problema con ARP que los huesos se alinean mediante Reference y estos no tienen ningún Vertex Group, se plantea arreglarlo pudiendo elegir libremente el vertex group y no limitar al del hueso asignado
  • Align by "CENTER" da los mejores resultados
  • Tras alinear con "CENTER" estoy pensando añadir una opción que se activa y se ejecuta al hacer clic sobre "Align" llamado "Connect with parent" y básicamente juntará el Head del hueso y el Tail del padre siendo la distancia la mitad de su magnitud de ambos
  • El operador "bone.weight_alignment" tiene un backup y pensando en reutilizar este operador en otros complementos, se creará un booleano llamado "backup_on" porque actualmente es necesario crear tres variables de escena para el backup, aunque lo ideal sería almacenar el backup en una lista y así poder hacer backup tras un "batch" osea alinear masivamente y si se quiere volver atrás
  • Quiero crear una opción de treshold que básicamente y tras haber alineado el hueso (ejecutado el operador) y haciendo uso del backup poder desplazar la cabeza y el hueso en un slider de 0 a 1 desde su posición original hasta la nueva posición. Serán dos sliders, uno para head y otro para tail, por supuesto valores almacenables para el batch.

bone-to-shape's People

Contributors

estasleyendoesto avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.