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This project forked from cerberusx99/ia-tareas
C++ 0.08%
C# 99.17%
Objective-C++ 0.06%
GAP 0.04%
HTML 0.15%
CMake 0.01%
HLSL 0.10%
ShaderLab 0.40%
ia-tareas's Introduction
- Equipo: Ximena Perez Lara y Rosalío Olvera
NavMesh
: Escena de la tarea de NavMesh
Tarea2-3
: Escena de la tarea de Breadth-First Search y Pathfinding y Steering
- El enemigo esta borrachito
- A veces no le gusta subirse al puente
- No regresa a una posición
- Se hizo una combinación de códigos pero al final aterrizamos en este
- Se combinó el código
- De forma muy primitiva se representa visualmente
- Se terminó combinando en la misma escena de la tarea 2
- El agente como que si llega pero le da la loquera
- Se añadió
StorePathToFollow(Node target)
y List<Node> GetPathToFollow()
para poder acceder a ellos desde el codigo del agente
- Se añadió
AgentT2
que es el script que controla al agente
ia-tareas's People
Contributors