Проект является визуализатором трехмерных моделей. Он позволяет загружать OBJ-файлы, вращать модели, изменять масштаб, перемещать их в пространстве и настраивать параметры отображения.
- Бэкенд: Реализация логики визуализации выполнена на языке программирования C.
- Фронтенд: Интерфейс пользователя построен с использованием фреймворка Qt.
Установка программы выполняется с помощью qmake
:
Для установки программы в систему используйте команду:
make install
Запуск программы осуществляется командой:
make open
Запустите программу через make open. Загрузите OBJ-файл через интерфейс программы. Вращайте модель с помощью ползунков для осей X, Y и Z. Изменяйте масштаб с помощью ползунка масштаба или колёсика мыши. Перемещайте модель, используя ползунки по осям X, Y и Z. Настройте цвет фона, рёбер и вершин через соответствующие параметры в настройках. Выберите тип проекции (ортографическую или перспективную) через выпадающее меню.
Загрузка модели: Файл > Открыть > Выберите OBJ-файл. Вращение модели: Используйте ползунки "X", "Y", "Z". Масштабирование модели: Ползунок масштабирования или прокрутка колёсика мыши. Перемещение модели: Ползунки "move X", "move Y", "move Z". Настройка цветов: Настройки > Цвет фона/рёбер/вершин. Выбор проекции: Вид > Тип проекции > Ортографическая/Перспективная.