GithubHelp home page GithubHelp logo

fblupi / grado_informatica-sg Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
0.0 3.0 0.0 63.41 MB

Prácticas de la asignatura Sistemas Gráficos de la UGR

License: GNU General Public License v2.0

Java 72.32% JavaScript 24.62% HTML 2.74% CSS 0.32%
java3d webgl threejs x3d computer-graphics

grado_informatica-sg's Introduction

Sistemas Gráficos

Datos

  • Prácticas de la asignatura Sistemas Gráficos

Índice

Autores

  • Francisco Javier Bolívar Lupiáñez
  • Miguel Morales Expósito

Donaciones

Mi objetivo al publicar este repositorio es ayudar a los estudiantes del Grado en Ingeniería Informática de la UGR con cualquier duda que les pueda surgir mientras cursan esta asignatura. Si necesitas más soporte puedes incluso contactar conmigo.

No me hago responsable del uso que se le pueda dar a este material. Te recuerdo que los profesores no son tontos y se dan cuenta cuando un trabajo está copiado.

Si este repositorio te ha sido de utilidad podrías invitarme a una cerveza usando el botón que hay a continuación. Me harías un poquito más feliz 🙂

paypal

grado_informatica-sg's People

Contributors

fblupi avatar mglmx avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar

grado_informatica-sg's Issues

Mover cámara

Con los nuevos ViewPlatform no se pueden usar los OrbitBehaviour que se usaban con los ViewingPlatform para mover la cámara.

Texturas negras

Cuando no se abre desde vista previa con Brackets, no aparecen las texturas, se ve todo negro.

Cámara Luna

Desde la cámara de la luna (creo que bien colocada) no se visualiza la tierra

Coordenadas de textura anillos de Saturno

Calcular coordenadas de un GeometryInfor con forma de disco en el que están definidos en un array de Point3f todos los puntos. En primer lugar los exteriores en sentido antihorario y después los interiores en sentido horario.

Nave .OBJ

no se visualiza la nave. No sé si es por importar mal el archivo o por no engancharlo bien en el grafo de escena.

Implementar pila

Implementar pila para las transformaciones en la matriz de modelo.

Diagrama clases

Cambios en el diagrama de clases. Por ahora, añadir materiales a astros y anillos.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.