GithubHelp home page GithubHelp logo

fhfdev / packagedelivery Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
0.0 0.0 0.0 92.78 MB

2D Unity game focused on Math, school project for the subject Multimedia systems.

License: MIT License

C# 12.23% ShaderLab 21.85% HLSL 3.80% HTML 12.80% ASP.NET 49.33%
game-development kai ucm fhfdev delivery elementary-school-kids math package upti

packagedelivery's People

Contributors

horandr avatar jamajko avatar lukicsla avatar vajcochlpik avatar

packagedelivery's Issues

Pripomienky k intro scéne

  • k dverám od bytovky pridať smetiaky - otvorené, zatvorené, rôzne tvary resp. možno ich zapustiť do zeme
  • parkovacie miesto (čiary) poriešiť inak, teraz to vyzerá ako obálka na zemi
  • ľavú (bledú) stenu zašpiniť - stekance, odbité zo steny a podobne - teraz je moc konzistentná
  • veľa rôznych farieb (cca 21), miš-maš zjednotiť
  • farby desaturovať, také krikľavé farby by boli drahé a nikto by si ich nedával na barák
  • namiesto toho ružového nezmyslu pridať do scény mrakodrapy
  • príliš veľa modrej - buď zmeniť odtieň alebo tú oblohu úplne vyhodiť
  • na všetkých oknách sú stále tie isté šmuhy - určite nie takto, pridať tam cik-cak random šmuhy štetcom
  • prelietajúce lietadlo na pozadí - animačka (súvisi s predošlým bodom 7)
  • na zem pridať šupy od banánov a pohádzané/potrhané papiere random tvaru
  • názov hry určite neriešiť takto lebo splýva, poriešiť nejako inak alebo pridať tieň tak, aby názov hry vynikol
  • poriešiť veľkosť auta a kuriérky voči scéne
  • pri tom grafite na zadnej stene nie je vidno textúra (bricky) pod grafitom, pridať overlay alebo poriešiť nejako inak; teraz to pôsobí tak, že to nie je súčasť tej steny ale iba pohodený layer

Úprava postavy kuriéra

  1. Kuriérovi otočiť šiltovku
  2. Vyrovnať chrbát aby nebol tak zhrbený
  3. Pridať logo na rukáv
  4. Úprava úst

Player movement

  • pohyb vľavo, vpravo, hore a dolu
  • pri stlačení šípky hore musí byť vidieť chrbát
  • pri stlačení šípky dolu musí byť tvár
  • chodenie došikma

Návrh ženskej hlavnej postavy

Image

  • postava baby vyšportovaná
  • zväčšiť prsia, zvýrazniť kontúry, bicepsy a stehná
  • pero na košeli/tričku
  • na tričku/košeli možno pridať trochu výstrih
  • na štítok nejaká foto/text
  • šnúrky na teniskách vylepšiť
  • zmeniť textúru legín (+ oblečenie reálnejšia textúra)
  • na pravú ruku červený náramok
  • na ľavú ruku smart hodinky
  • ruka zovretá v päsť iba pri nosení balíkov, inak normálne prsty/dlaň
  • na rukáv a šiltovku logo
  • pridať jamky na tvár

Spracovanie a návrh intro scény

  • Návrh scény v ktorej bude vidieť, ako kuriér(ka) prišiel/prišla na aute a bude stáť pred barákom
  • Zapracovanie scény do gameplayu
  • Animácie, prechody (fade in/fade out)

Úprava prvej scény s výťahom

Image

  • pridať kontúry stien - tak aby bolo opticky vidieť, kde začína stena a podlaha - pridať čiary kde sa steny stretávajú v rohu
  • spraviť strop pomocou čiar
  • pridať dvere, schránky, dvere do kotolne
  • nejaký text na nástenku, môže byť aj easter egg
  • podlaha dlaždice alebo iná textúra, nech to neni jednoliate
  • svetko vo výťahu tzv. tienenie
  • prechod na podlahe jak nastupuješ do výťahu
  • neonové tlačítka vo výťahu aby to vyzeralo moderne
  • zelený EXIT nápis nad výťahom
  • tlačítka pri výťahu - biele a žlté

Úprava fighthall scény

  • strop prefarbiť na bielo
  • línie (čiary) čierne
  • dvere ako samostatný asset aby sme ich vedeli vkladať v engine? alebo radšej to dáme ako text na dvere?

Rozanimovať scény

príklady, kedy bude treba animovať napr.:

  • príchod kuriérky autom
  • odovzdávanie balíčku

Prepojenie scén

treba prepojiť scény tak, aby na seba v hre nadväzovali a hráč by sa vedel dostať do každej scény

Úprava intro scény

Image

  • logo na aute zlaté
  • na oknách auta biele šmuhy
  • blikačky na aute keď bude stáť, brzdové svetlo, ešte jedno svetlo a zadná roleta chýbajú
  • bezpätkové písmo carboon nájsť a nahradiť text nápisu pri vchode do budovy
  • brána krídlová
  • strážnik na začiatočnej stene kde bude animácia ako gestom otvára bránu
  • na strechu bielej búdky antény
  • odlíšiť kontajner nech nie sú jednoliate farby, otvoriť ho
  • zvráskaviť/zmeniť cestu - viac ju rozbiť

Funkčnosť nástenky

Je potrebné spraviť aby sa po kliknutí na nástenku zobrazil ťahák so znamienkami tak, ako to bolo v predchádzajúcich verziách hry

Sfinalizovanie animácií baby

do budúceho týždňa prosím finálne animácie, ktoré ukážeme na hodine aby sme mohli animácie kuriérky uzavrieť

Úprava správania smrťáka (horror prvok)

Predstava je taká, že to má byť hororový prvok, takže:

  • pokiaľ sa kuriérka priblíži k dverám resp. výťahu tak sa pootvoria dvere a vystrčí sa kosa
  • ak sa priblíži viac, tak sa otvoria dvere úplne a vybehne odtiaľ smrťák
  • po objavení smrťáka vo dverách pohyb smrťáka smerom ku kuriérke?

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.