DragonBones runtime for Android
DragonBones的android原生代码运行库
---- 2018-12-03 ----
1.bone变换动画+slot入出动画.
2.z轴顺序.
3.大小粗略预估,给scale<1适当缩小,避免其他帧(非第1帧)出屏幕.
4.支持不给name加载默认动画(有效的).
1.声音部分的播放.
2.大小还没找到有效方式精确获取,"aabb"节点给的大小只能涵盖第1帧.
import org.android.dragonbones.layer.ArmatureDrawable;
private void readSke(String path) {
mAd.setScale(0.8f);
mAd.enableSimpleImageCache("/mnt/sdcard/ske", true);
// mAd.loadAnimation("/mnt/sdcard/ske.json", "Armatureblue");
mAd.loadAnimation(path, null);
View nodeView = findViewById(R.id.nodeView);
nodeView.setBackgroundDrawable(mAd);
// mAd.play("default", false);
mAd.play(null, false);
}