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guardians-of-the-sea's Introduction

Guardians of the Sea

Sobre

Jogo 2D ambientado no oceano, onde o jogador controla um mergulhador, que na primeira fase tem a missão de conquistar o score de 10 lixos retirados da água, e também deve se preocupar em manter seu oxigênio sempre cheio, pois se o timer que está acima do personagem esgotar ele se afoga.

Tecnologias e IDEs utilizadas

  • Visual Studio IDE
  • C#
  • Unity

Progresso

Definição das imagens do ambiente e estrutura do projeto.

Funcionalidades Implementadas

Controles do Jogo

  • W: Move para cima
  • S: Move para baixo
  • A: Move para a esquerda
  • D: Move para a direita

Jogue Online

Autores do Projeto

  • Carlos Santana
  • Gabriel Sobral
  • Júlia Zinser

05/06

  • Movimentação do personagem em todas as direções
  • Alocação das sprites no projeto
  • Detecção de colisão do personagem com itens no cenário

11/06

  • Sistema de Score
  • Sistema de movimentação finalizado
  • Alocação de sprites no projeto
  • Nova funcionalidade na qual o mergulhador tem um limite de tempo antes que seu oxigênio acabe, e para não perder a partida ele precisam alcançar os cilindros que ficam no oceano.

guardians-of-the-sea's People

Contributors

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