Jogo 2D ambientado no oceano, onde o jogador controla um mergulhador, que na primeira fase tem a missão de conquistar o score de 10 lixos retirados da água, e também deve se preocupar em manter seu oxigênio sempre cheio, pois se o timer que está acima do personagem esgotar ele se afoga.
- Visual Studio IDE
- C#
- Unity
Definição das imagens do ambiente e estrutura do projeto.
- W: Move para cima
- S: Move para baixo
- A: Move para a esquerda
- D: Move para a direita
- Carlos Santana
- Gabriel Sobral
- Júlia Zinser
- Movimentação do personagem em todas as direções
- Alocação das sprites no projeto
- Detecção de colisão do personagem com itens no cenário
- Sistema de Score
- Sistema de movimentação finalizado
- Alocação de sprites no projeto
- Nova funcionalidade na qual o mergulhador tem um limite de tempo antes que seu oxigênio acabe, e para não perder a partida ele precisam alcançar os cilindros que ficam no oceano.