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This project forked from popfisher/fingerprintrecognition

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指纹识别,除了api>=23的支持指纹识别的设备,还支持api<23的具有指纹识别硬件支持的设备(前提是这些设备兼容了Google官方的标准接口),部分厂商(魅族,三星等)低版本需要接入他们的SDK进行适配

Java 100.00%

fingerprintrecognition's Introduction

FingerprintRecognition

      指纹识别,除了api>=23的支持指纹识别的设备,还支持api<23的具有指纹识别硬件支持的设备(前提是这些设备兼容了Google官方的标准接口)

      指纹识别接口使用参考文章http://www.cnblogs.com/popfisher/p/6063835.html

指纹识别用途

大概列举几个指纹识别的用途

  1. 系统解锁
  2. 应用锁
  3. 支付认证
  4. 普通的登录认证

指纹识别适配

指纹识别适配会有很多问题,这些问题可以从下面三种情况中看出。

  1. Google官方支持指纹识别的标准接口是在Android6.0开始的,如果各个厂商都升级到6.0并且硬件上都给予支持,那么我们按照标准的指纹识别接口使用就可以了。
  2. 如果在android6.0发布以后,手机厂商来不及升级,但是工程师们参考了官方指纹识别的代码,把代码移植到他们的6.0版本以下的系统,或者参照Google提供的接口自己实现了一套指纹识别机制,只是对开发者暴露的接口一样,这样就可以像使用标准接口一样使用,但是这种情况就难说了,实现不好的可能本身就有很多bug,适配起也比较麻烦,不过起码还是能用的。
  3. 如果厂商在Google之前就已经做了指纹识别,那这种情况肯定不能使用官方标准接口,如果要适配这种设备,只能使用厂商提供的第三方指纹识别SDK。

      一般情况下只需要跟着Google官方走就行,6.0以下系统直接不支持,这样也省去很多适配问题。但是如果一个app拥有大量第三方厂商6.0以下的设备,非要支持指纹识别功能,那么只能去做支持了。对于上面提到的三种情况,前面两种情况代码写法是一致的,只需要按照Google官方文档写就行了,只是不再需要api>=23的逻辑判断,代码会有警告,还必须使用try catch进程异常捕获,因为鬼都不知道厂商系统内部会发生什么崩溃出来(红米note3,系统5.0或者5.1的,调用mFingerprintManager.hasEnrolledFingerprints()方法时,内部抛出空指针异常)。第三种情况如果要做支持,只能通过公司合作的方式去找厂商提供SDK了。

指纹识别操作截图

      本项目中只对上文提到的前面两种情况做支持,下面是在Vivo V3(系统5.1.1,api 22)设备上操作截图。

主界面:

未开始使用

开始指纹识别

开始

指纹识别结果

识别成功

操作动画演示

      动画有8M左右,所有导致项目有点大,不过为了读者更加形象了解并理解指纹解锁。动画中无法看到手指长按指纹识别按键的部分,只能看到识别成功失败的结果。

动画演示

经验总结

      指纹识别虽然适配上有很多问题,安全性方面也还不完善,但是指纹识别的方便快捷体验确实不错,用在一些不需要关注安全性能的产品上是完全可以的。如果您想了解指纹识别,您想知道指纹识别怎么适配不同的api版本,那么本项目值得参考。知识这东西,说不定什么时候它就起作用了,技多不压身,多学习多了解是好事。

特殊设备上的坑

Letv X500 Android 6.0,API23

      不按正常的套路回调onAuthenticationError,onAuthenticationFailed,理论上应该是识别失败的情况,它回调Error,点击取消指纹识别也会先回调一次Error,如果遇到这种情况,只能根据具体项目环境中去进行规避适配了。

魅族上遇到的坑(忘记具体型号了)

      onAuthenticationHelp回调不按套路出牌,正常官网文档解释,这个方法的回调时机是在指纹认证期间发生可恢复性的错误的时候回调。结果在魅族上遇到的问题是,启动指纹识别认证的时候就会回调这个方法,里面传递回来的信息提示是“等待按下手指”,也就是说,它的onAuthenticationHelp回调跟官网时机不一样,而且方法的作用也变了,它在正常的情况回调了onAuthenticationHelp。

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