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Sprites/animações:
- Obstáculos + sombras
- Player
- Level
- Porta/Placa de saída + chave
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FX:
- Fumaça nos cantos da tela
- Iluminação do fogo
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Sounds:
- Chave caindo
- Obstáculo caindo
- Porta abrindo
- Fogo + fogging
- Menu de início
- Gerador de níveis aleatório:
- Saída nas paredes (caso seja uma porta)
- Chave aparece após certo período de tempo
- Maior frequência de obstáculos/menos tempo de aviso
- Colisões melhores (consertei a parte de colidir na tela entendi o porque do bug)
- Chave nunca cair em cima da porta e do jogador
- Indicador de movimento (caso haja colisão, começar a perder vida por falta de movimento)
- Botões Simultâneamente apertados que causam o jogador a ficar parado agora faz com q ele tome dano
- Hud tem q andar com a camera
- Machado para abrir a porta sem chave
- MedKit para não tomar hitkill
- Extintor de incêndio (apagar obstáculos)
- Mostrar maior score e score atual no HUD